Иногда, чтобы продолжить почивание на лаврах, недостаточно прыгнуть выше головы.
Яркий тому пример – Бенуа Сокаль. Однажды гений изобразительного
искусства уже побывал на острие своей макушки, и с тех пор верные поклонники
ждали от маэстро, когда тот покорит новую высоту. Однако
последние
три
попытки
едва ли оправдали возложенные на пожилого дизайнера надежды. Оправдал ли их
панорамный квест
Nikopol:
Secrets of the Immortals? Попробуем это выяснить.
Tiré à quatre épingles
На первый взгляд обозреваемый продукт сложно назвать детищем Бенуа
Сокаля. Здесь нет ни романтики, ни поэтичных миров, отчуждённых от суровой
реальности, ни характерной для предыдущих игр White Birds Productions
перспективы от третьего лица. Нет здесь и оригинального сюжета: антиутопичный
облик Парижа, куда забрасывает нас сценарская задумка, срисован со страниц
трёхсерийного комикса югославского уроженца Энки Билала.

Столица Франции переживает нелёгкие времена. На дворе 2023 год, демократические
настрои сменились фашистским диктатом, над улицами витают аэромобили, а сам
город поделён на два социальных округа. В преддверии государственных выборов
положение и вовсе выходит из-под контроля: в трущобах Парижа терпит крушение
криогенный челнок, над Елисейским дворцом нависает огромная пирамида с древними
небожителями на борту, и только суровый военный режим, хоть и с трудом, но
продолжает сдерживать оппозиционные массы.

В их числе – и местный протагонист Альсид Никопол. Говорят, его именем величали
Геракла, хотя сам он – художник, сирота, маргинал – с трудом претендует на
внешность греческого полубога. Единение со зрительными органами молодого бродяги
длится недолго: финальные титры выползают на экран не прождав и четверти суток.
Альсиду хватает пяти часов, чтобы покинуть собственную лачугу, доковылять до
кладбища, вдохнуть жизнь в закрытый метрополитен, умертвить четверых
солдат-робокопов на блокпосту и пробраться в Елисейский дворец, разыграв
стелс-партию с бронированной охраной.

Плотный поток событий, павших жертвой дефицита времени, и не раскрытые до самого
конца характеры передовых героев заметно сказались на общем впечатлении от игры.
Nikopol:
Secrets of the Immortals не ставит целью сразить нас образцовой подачей
истории, фокусируясь скорее на головоломках и визуальных антуражах. Сказать, что
последнее реализовано на все сто процентов, – не сказать ровным счетом ничего.
Человек, впервые взглянувший на скриншоты, наверняка подумает, что перед ним –
высокодетализированный шутер от первого лица. Стоит ли отмечать, насколько
сложно было подбирать к статье сопроводительные иллюстрации...
Опрятность статичной картинки небрежно дополнена рваным ходом анимированных
объектов. Неважно, кто перед нами – небесный правитель или земное авто, – оба
двигаются с явными провалами в окружающем пространстве. К шикарным
видеовставкам, раскадрованным под литературный первообраз, схожих претензий нет.
Le pavé de l'ours
Ассортимент задачек подобран в точных пропорциях и аккуратной
последовательности. В наличии: свободное шествие по локациям, сопровождаемое
поисками ключевых предметов, эфемерные кошки-мышки с условными противниками и
вполне стандартные, но взвешенные puzzle-игры. И никакой, слава Анубису, «охоты
на пиксели»! Ну, а поклонники шутеров (и снова о них) по праву оценят умение
Альсида дружить не только с кистью, но и со снайперской винтовкой.

Печально сознавать, но «синдром блондинки» работает в
Nikopol:
Secrets of the Immortals на полную катушку. Вдвойне печальнее, что
белокурой дурашкой выставлен вовсе не сам квест, а его аудитория. Стоит
замешкать с любым, пусть даже самым пустяковым ребусом, как бдительный Никопол
начинает подталкивать игрока к верному решению. «Ценные» полулатентные советы,
полезные разве что для неофитов жанра, отключить в настройках, увы, невозможно.

Ещё одно «а почему так?» адресовано в сторону программистов, закладывавших
саундтрек в финальную сборку проекта. Композиции никак не привязаны к конкретным
событиям и могут вторгнуться в слуховой канал безо всякой на то причины.
Психоделическое ретро Филиппа Ваши, послужной список которого насчитывает
около десятка известных работ, в том числе Little Big Adventure и оригинал
Alone
in the Dark, определённо заслуживает большего.
***
Nikopol:
Secrets of the Immortals – адекватная работа White Birds
Productions над былыми ошибками. Правда, и в работах над ошибками порой
случаются обидные опечатки. Перед нами – далеко не шедевр, но, видимо, именно
сейчас французская игродельня как никогда раньше близка к его сотворению. Au
revoir, Benoît Sokal!