Энтузиаст выложил ролик, в котором продемонстрировал воссозданную на Unreal Engine 5 локацию из знаменитого трейлера The Witcher 3.
Индийский 3D-художник Данийял Малик, работающий со светом и моделями окружения, использовал для воосоздания высокококачественные текстуры из бибилиотеки Quixel Megascan и технологию Speedtree, помогающую в работе с растительностью. Также в ролике Малик достаточно подробно показал процесс создания локации на новом движке.
В комментариях пользователи похвалили работу и отметили, что она «соответствует духу франшизы». Точной даты, когда мы сможем посмотреть на настоящую версию The Witcher 3 на новых консолях, но недавно стало известно, что CDPR ведет переговоры с создателями лучших модов на PC.