Версия Need for Speed: Most Wanted для системы от Nintendo считается лучшей. По крайней мере, среди консольных. Исходя из этого, очень странным было лицезреть отсутствие Wii U в перечне целевых платформ, на которых должна будет появиться долгожданная Rivals.
Творческий директор Ghost Games Крейг Салливан (Craig Sullivan) дал интервью порталу The Sixth Axis, в ходе которого пояснил, что прошлая игра серии попросту не пришлась ко двору. На разработку версии для Wii U было потрачено много ресурсов, однако, как показала практика, овчинка совсем не стоила выделки. Соответственно, в случае с Rivals было решено делать упор только на те системы, где франшиза пользуется достаточным спросом.
То же самое, к слову, относится и к PS Vita.