Возможность завести романтические отношения с компаньонами в ролевых играх, кажется, стала уже чем-то обязательным для разработчиков крупных RPG. Подобие романов есть даже в Assassin's Creed, чего говорить про другие проекты. Однако в Avowed такой опции не будет. Разработчики объяснили причины.
«Это огромное количество работы. Хочется сделать все правильно. И часть этого — убедиться, что игрок, который не выбирает роман, но все равно хочет глубоких отношений с напарниками, получит такой же полноценный и значимый опыт через дружбу или союз, как если бы пошел по романтическому пути... Мы почувствовали, что можем лучше раскрыть истории наших компаньонов и отношения игроков с ними без опции романа», — объяснила Керри Патель, директор игры.
Obsidian также считает, что всего в игре четыре компаньона, и у каждого из них ключевая роль в сюжете, своя роль в команде, уникальный характер и свои способы дополнять друг друга. «С их помощью мы хотим рассказать историю», — объясняет Патель.