Не получилось с первого
раза? Нужно просто попробовать еще! Турецкие игроделы из Taleworlds видимо свято усвоили это
правило. И очевидно именно под таким девизом готовили первое дополнение к своей
action/RPG «с конями и
шашками» - Mount & Blade: Warband. Хотя у
них из первого раза все получилось весьма неплохо.
Оригинальная игра, вышедшая
два года назад, получилась хоть и неоднозначной, но очень претенциозной. Таких
конных схваток еще нигде не было и до сих пор нет! А впечатления от самого
достоверного виртуального Средневековья, фееричных баталий и полной свободы
действий не портились даже устаревшей графикой и не самым удобным интерфейсом.
Проект оказался настолько привлекательным, что даже попал под теплое крылышко
шведов из Paradox Interactive и вырос из инди-разработки на пожертвования
интернет-сообщества в полноценный коммерческий проект.

Чего можно было ожидать от
дополнения? Новые города, новые стороны конфликта, еще больше эпических битв и
конных схваток, а также, наконец, исправленный главный недостаток - устаревшую
сверх всякой меры графику. Что же мы получили на самом деле? А получили мы то,
что, как оказалось, турки вполне в курсе мировых тенденций развития игр. В
аддоне они ввели аспект, которого так не хватало оригинальной игре, но все же не было
для нее критичным недостатком. Mount & Blade вышел
в онлайн!
Все, кто играл в
оригинальный M&B, и в дополнении будут чувствовать себя как рыба в
воде (или, что более актуально, как Чапаев на коне). Разработчики добавили
именно то, что крайне необходимо любой хорошей «песочнице» - разнообразие. Не
сказать, что бы оригинальная игра страдала монотонностью и унылостью, но, как
говорится, больше всяких фишек и плюшек еще никому не вредили. На политическую
арену Кальрадии (Calradia) вышла новая фракция - Сарранидский Султанат (Sarranid Sultanate), а с ним новые зоны,
войска и проблемы. Полный набор так сказать.

Кроме того, Taleworlds видимо
выделили деньги и наняли профессионального сценариста. Качество сюжетной
составляющей и диалогов в игре возросло в разы. Конечно, это еще не Dragon Age: Origin или
Mass Effect,
но вникать в перипетии происходящих в Кальрадии событий стало гораздо приятнее,
и что самое важное - проще.
Кроме этого нам предоставили
новые рычаги влияния на события и политическую жизнь Кальрадии. Теперь чтобы одержать
победу над противником, отнюдь не требуется в обязательном порядке сокрушать
его всей мощью нашей кавалерии. Несговорчивых соседей можно не только
побеждать, но и использовать на них старый как мир дипломатический ход - взять
и заключить политически выгодный брак. Если ранее только наши военачальники
могли пожениться между собой, тем самым избавив нас от многих проблем, теперь
это дозволено и главному герою.

Но, конечно, самое главное и
основное нововведение дополнения - это мультиплеер. Разработчики не стали
мелочиться - нас ждет целых семь режимов, начиная с классического Deathmatch и заканчивая масштабными Осадами. Участвуют в
сетевых баталиях до 64 игроков одновременно, а играть можно как через
официальные серверы игры в интернет, так и по локальной сети. Несложно
представить какие страсти разворачиваются на онлайновых полях Кальрадии,
насколько ощутимее щекочет нервы сознание того, что вон тот рыцарь, на всем
скаку мчащийся на тебя с занесенным мечом - не просто абстрактный компьютерных
болванчик, а вполне реальный Вася из соседнего подъезда. Впрочем, не обошлось и
без ложки дегтя - многие сетевые карты страдают от недостатка баланса. А
мультиплеер хоть и доставляет немалое удовольствие, но, к сожалению, до статуса
«всенародной интернет-забавы» не дотягивает.

И в завершении, нельзя не
сказать несколько слов о главной проблеме оригинальной Mount & Blade - графике. Несмотря на то, что
игра давно уже выросла из самобытного инди-проекта в полноценную коммерческую
игру, на количестве полигонов и разрешении текстур это не сказалось. Warband унаследовал
все графические «прелести» оригинала. И лишь появившиеся в настройках опции
сглаживания и дальности прорисовки демонстрируют, что создатели все-таки
уделили время этому вопросу. Однако до настройки пользовательского интерфейса
руки у турков не дошли. Отсутствие возможности автоматического следования,
переизбыток меню на экране и многие другие досадные мелочи переехали в
дополнение в неизменном виде.

С другой стороны,
парадоксально, но факт - огромная работа была проведена над звуком. Музыка
приятна слуху, быстро запоминается, не приедается и очень чутко реагирует на изменения
игровой ситуации. Однако и тут не обошлось без нонсенсов: боевые команды
по-прежнему не озвучены, а крики солдат по большей части лишены смысла.
***
В целом, Warband являет
собой неплохое дополнение для неплохой игры. Его можно без зазрения совести
порекомендовать как фанатам Mount & Blade, так и ветеранам сетевых баталий, ищущих новые
впечатления. Если же вы в оригинальную игру не играли, то начинать сразу с Warband будет лучшим решением.