Известный в определенных кругах умелец Kaldaien объявил о своем намерении свернуть работы над модификациями для Monster Hunter: World до тех пор, пока Capcom не научит PC-версию игры правильно распознавать количество доступных ей ядер центрального процессора.
Проведя собственные изыскания, искуснику удалось определить, что движок игры отчего-то считает, что все системы имеют по 32 ядра, забывая о более скромных процессорах с 4 или 8 ядрами. Также выяснилось, что Monster Hunter нарочно спроектирована таким образом, чтобы задействовать до 25 процентов вычислительной мощности на обработку антипиратского кода.