В последнее время Питер Молиньё (Peter Molyneux) только и делает, что оправдывается за тот или иной фэйл. Помнится, не так давно мы писали о том, что мэтр был крайне недоволен демонстрацией Fable: The Journey - так вот, одним лишь "урезанным хронометражом" дело не ограничилось. Причиной скупости демки явился и тот факт, что игра-то еще совсем "сырая". Разработка стартовала всего за семь месяцев до начала E3 2011, а процесс кодинга - за четыре.
Впрочем, простыми оправданиями Молиньё не ограничился, а, напротив, заверил общественность в том, что на августовской выставке GamesCom будет представлена куда более презентабельная демо-версия.