Похоже, у многострадальной Skull and Bones новые проблемы: команду разработчиков покинул один из руководителей Антуан Генри. Он отвечал за проект в период с 2017 по 2021 год, а до этого был ведущим дизайнером игры. В самой Ubisoft Генри проработал 15 лет.
«Пока, Ubisoft! Спустя 15 лет, сегодня был мой последний день. Я благодарен всем людям, которых повстречал, за то, что они дали мне в профессиональном и личностном плане. Надеюсь, я остался не сильно в долгу».
Страница Генри на LinkedIn говорит, что он следил за работой других менеджеров, определял видение Skull and Bones и отвечал за основные механики проекта.
Генри не стал уточнять, куда уходит, но сказал, что с нетерпением ждет «новых приключений».