Собственно, портативную версию грядущего экшена Metal Gear Rising: Revengeance никто и не анонсировал - другое дело, что мысли о возможности ее появления на свет периодически появлялись у игроков. Платформа ведь молодая и актуальная.
Как оказалось, разработчики тоже рассматривали возможность создания Vita-версии, но в итоге отказались от данной идеи. Почему?
Отвечает Юдзи Корекадо (Yuji Korekado), творческий продюсер проекта:
"Вся дело в мощности системы. Metal Gear Rising: Revengeance использует возможности Xbox 360 и PS3 на полную. Так что не по сеньке шапка, господа."
Коротко и ясно.