Ныть о том,
как много времени прошло с выхода первой «Мафии» сейчас модно, но мы этого
делать не станем. Все равно конец ожиданию благополучно настал, и совсем скоро
каждый сам составит впечатление об этой гангстерской истории. Мы прошли игру за
несколько недель до появления ее в продаже, а теперь делимся своими
впечатлениями.
Всем давно
известно, что Чехи из 2k czech не планировали что-то кардинально менять. Их
первая мафия в свое время собрала миллионы восторженных отзывов, став настоящим
открытием в мире компьютерных игр, так что разработчики решили работать над
деталями, оставив механику прежней.
После первых
минут игры, а через пару часов это впечатление только усиливается, становится
понятно, что чехи главные силы бросили на создание графики и, конечно, физики.
В итоге роликов, которые по качеству могут соперничать с хорошим гангстерским
фильмом тут полно. Причем это непросто обязательные интро перед началом миссий
- нарисованные персонажи достоверно играют в кадре, камера не стоит на месте, а
каждая мизансцена выверена до мелочей и, видимо, поэтому компьютерные модельки
начинают восприниматься, как живые актеры.
Разработчики
Mafia 2, в отличие от создателей GTA 4 или Red Dead Redemption, в первую
очередь попытались рассказать историю, так что здесь, в общем, мало свободы, а
в отрыве от сюжета заняться почти нечем. Но это и не нужно, ведь идеология Mafia 2 в корне отличается от произведений Rockstar, и, возможно, неограниченная
свобода только разрушила бы хрупкую магию компьютерного фильма.
Итак, в
центре событий, как вы уже знаете, оказывается Вито Скалетте. Бурная юность и
дружба с толстяком Джо Барбарой ничем хорошим не закончилась - Вито попадает в
армию затем на фронт. Получив ранение и вернувшись на родину он сразу
оказывается в дружеских объятиях все того же Джо, который не только
организовывает ему отмазку от армии, но и практически дает путевку в преступный
мир Эмпайр-Бэй. История Вито разбита на несколько десятков глав, вьется словно
серпантин, а каждая миссия неразрывной цепью связана с сюжетом.
В Mafia 2
почти нет каких-то классических для «свободных» игр заданий. Не нужно выполнять
поручения странных типов, которых мы знать не знаем, охотиться на животных или
круглые сутки водить такси, зарабатывая на новую пушку. В нашем случае все
подчинено сценарию, а миссии довольно разнообразные. Чтобы игроки не заскучали,
стартует действие в Италии, во время второй мировой войны, когда Вито и его
товарищи штурмом берут какой-то особняк, где окопались фашисты. На экране много
пальбы, взрывов, все очень красиво. Но после столь горячего вступления вновь
обращаться за помощью к старине «Кольту» придется очень не скоро.
В начале
игры нас ни на минуту не разлучают с главным героем. Вот он приезжает домой, а
мы становимся свидетелями его поездки по заснеженному Эмпайр-Бэй. Приходим
домой, находим квартирку и встречаем мать, которая со слезами на глазах
встречает Вито. Далее знакомство с городом, осваивание навыков угона автомобилей
и так далее. Повествование набирает ход медленно, не спеша, ловко затягивая
игрока в водоворот событий.
Потом,
конечно, начнется жара. Будут и погони по ночному городу от копов, яростные
перестрелки на городских улицах, поджоги баров и тому подобное. Но, главное,
все происходящее связано и обосновано сюжетом, именно благодаря этому создается
монолитный мир.
Главное,
конечно, что поражает с первых минут - графика и физика. Возьмем, к примеру,
город, который потрясает своей достоверностью. Можно сколько угодно
рассказывать о том, как ездят машины и прогуливаются прохожие, как идет снег
или льет ливен, но лучше посмотрите на Эмпайр-Бэй своими глазами. Каждая
улочка, каждый дом на своем месте и создают неповторимый архитектурный
ансамбль. Тут легко понять, когда оказываешься на городской окраине или заехал
в центр города. Мегаполис полон деталей, которые и не сразу заметишь.
Эмпайр-Бэй, пожалуй, самая дорогая и
живая декорация, в истории компьютерных игр. Правда, заняться в городе особо
нечем. Позволяется заскочить в магазин прикупить одежду, заехать в закусочную
перехватить гамбургер или наведаться в оружейный магазин за новой пушкой.
Отменно
сделаны и реакции жителей. Если гонять по тротуарам, легко можно нарваться на
мат со стороны прохожих, а полиция и правда на страже. За превышение скорости штрафуют, если начать
пальбу копы накроют ответным огнем. Впрочем, убегать от легавых довольно
просто. Если органы правопорядка приметили и объявили в розыск тачку достаточно
ее оставить во дворе, взять другую и преследователи отвяжутся. Если на
подозрении сам Вито, то необходимо просто сменить костюм.
Благодаря
изумительным технологиям перестрелки захватывают дух. Пули разносят в щепки
декорации, от стен отлетает кирпичная крошка, машины горят и взрываются, все ну
очень красиво. Реалистичности стычкам добавляет и анимация, подстреленные
персонажи натурально валятся на землю, да и сам вито весьма достоверно прячется
за укрытиями. Физика, кстати говоря, влияет и на поведение машин. Если в
главном меню сменить схему управления на «реалистичную», то управлять
автомобилями становится непросто, но и весьма интересно.
Без
сомнений, несколько лет ожидания второй мафии, в общем, оправдались. В первую
очередь, конечно, мы получили одну из самых красивых «свободных» игр. Отменная
анимация, изумительная физика, очень достоверные и увлекательные перестрелки.
Выбор оружия тоже внушительный, а уж гонять по Эмпайр-Бэй можно вечно. Тут же и
неплохие ролики, и довольно увлекательный сюжет. Игра, конечно, захватывает с
первых минут, и не отпускает до конца.