Sega публично признала, что ее привычка выпускать «дополненные», «золотые» и прочие «окончательные версии» игр могли удерживать игроков от покупки новых релизов сразу при запуске.
На обсуждении показателей за второй квартал финансового года, ответила на некоторые вопросы инвесторов, коснувшись темы ухудшающихся продаж новых релизов за последние годы. Одной из причин тому Sega назвала конкуренцию, второй — высокую начальную цену на игры. Но компания также отметила, что многие игроки не покупают новинки, потому что готовятся к релизу «окончательной версии» игры когда-то в обозримом будущем. Представители Sega заверяют инвесторов, то заинтересованы в решении проблемы:
«Хотя мы не смогли точно определить причину более низких, чем ожидалось, показателей продаж, мы считаем, что проблема также заключается в нашем маркетинге, который не смог в достаточной степени донести привлекательность игр до пользователей».
О конкретных играх речи не идет, но в качестве примера можно использовать Shin Megami Tensei 5: она была выпущена в конце 2021 года, а ее обновленная версия, Shin Megami Tensei 5: Vengeance, — в середине 2024-го.
Удивительно, что они это вообще озвучили, учитывая как индустрия старательно пытается все это отрицать и спихивать на что угодно со стороны.