Resident Evil Requiem продолжает традицию отличной оптимизации на движке RE Engine. Несмотря на умеренные системные требования, игра предлагает передовые визуальные эффекты, включая технологию трассировки пути для владельцев топовых систем. Данное руководство поможет вам найти идеальный баланс между качеством изображения и стабильной частотой кадров.
Ниже — гайд по настройке графики для достижения наилучшей производительности.
Оптимальные параметры графики
Для получения стабильного игрового процесса и четкой картинки рекомендуется использовать следующие настройки:
- Частота кадров (Frame Rate): Переменная
- Размытие в движении (Motion Blur): Выкл
- Трассировка лучей (Ray Tracing): Выкл
- Пряди волос (Hair Strands): Выкл
- Качество текстур (Texture Quality): Среднее
- Качество фильтрации текстур (Texture Filter Quality): Высокое (ANISO x4)
- Сглаживание (Anti-aliasing): TAA
- Качество сеток (Mesh Quality): Стандартное
- Отражения в экранном пространстве (Screen Space Reflections): Вкл
- Подповерхностное рассеивание (Subsurface Scattering): Низкое
- Искажение линзы (Lens Distortion): Вкл
- Глубина резкости (Depth of Field): Вкл
- Технология масштабирования (Upscaling Technology): Nvidia DLSS или AMD FSR
- Режим масштабирования (Upscaling Mode): Nvidia DLSS или AMD FSR 3.1.5
- Генерация кадров (Frame Generation): Nvidia DLSS 2x или AMD FSR 3
- Nvidia Reflex (Низкая задержка): Вкл (+Boost)
- Реконструкция лучей Nvidia DLSS (Ray Reconstruction): Вкл
- Освещение частиц (Particle Lighting): Вкл
- Разрешение объемного тумана (Volumetric Fog Resolution): Среднее
- Грязь на линзе (Lens Dirt): Вкл
- Блики линз (Lens Flare): Стандартное
- Качество теней (Shadow Quality): Среднее
- Контактные тени (Contact Shadows): Выкл
- Затеняющее фоновое освещение (Ambient Occlusion): Среднее
- Качество спецэффектов (VFX Quality): Стандартное
Особенности производительности и технологии
Игра отлично масштабируется. На мощных системах с топовыми видеокартами можно добиться частоты около 200 кадров в секунду при сверхшироком разрешении. При включении функции трассировки пути (Path Tracing) система автоматически активирует генерацию кадров и переводит режим масштабирования в положение «Производительность».
Важно отметить, что Resident Evil Requiem поддерживает нативное ультраширокое соотношение сторон и расширенный динамический диапазон (HDR), что значительно улучшает визуальное восприятие.
Известные проблемы и рекомендации по «железу»
Основным недостатком порта является отсутствие настройки угла обзора (Field of View), из-за чего изображение может казаться слишком зажатым. Что касается накопителей, то игра не требует обязательного наличия твердотельного накопителя (SSD), однако его использование крайне рекомендуется для существенного сокращения времени загрузок.
Как отслеживать производительность
Чтобы контролировать количество кадров в секунду в реальном времени, можно использовать встроенные инструменты:
- Для карт Nvidia: Оверлей в приложении Nvidia (сочетание клавиш ALT + R).
- Для карт AMD: Оверлей Radeon (сочетание клавиш CTRL + SHIFT + O).
- Для любых видеокарт: Сторонние утилиты вроде CapFrameX или FrameView.
Правильная настройка параметров позволит вам насладиться мрачной атмосферой игры без раздражающих задержек и падений частоты кадров, даже если ваша видеокарта не относится к последнему поколению.
Источник: PCGamesN