Технический арт-директор студии Bungie Райан
Эллис (Ryan Ellis) в одном из видеоинтервью недавно рассказал, что
изначально в Destiny планировали реализовать исключительно вид от третьего
лица. Но потом они решили, что хотят сделать крутую экшн-игру, а вид от первого
лица является идеальным для этого решением.
Вместе с этим, даже, несмотря на отсутствие
возможности сменять камеру, посмотреть на своего персонажа издали
все-таки можно будет. Разработчики оставили некоторые элементы геймплея
от третьего лица, только вот слова: «Это важно для геймлея, показать ваши крутые
движения и классную броню, которую вы получите» дают понять, что этот элемент
игрового процесса будет играть, скорее всего, лишь эстетическую роль.