Новости

Ультра-скорость: Larian написала сюжет Original Sin за три дня


Журналисты PC Gamer взяли интервью у главы Larian Свена Винке и сценариста Адама Смита. В ходе беседы выяснилось, что первую Divinity: Original Sin разрабатывали около 40 человек, над сиквелом работало уже 120, а сейчас в Larian трудится почти 500 специалистов в семи офисах по всему миру. 

После неудачного релиза Ego Draconis в 2009 году студия нуждалась в переосмыслении. В Divinity: Original Sin разработчики использовали изометрическую графику, пошаговые бои и кооператив, что привело к успеху игры. Однако сюжет первой части был написан всего за три дня. Сейчас студия уделяет повествованию гораздо больше внимания.

Также Larian сохраняет независимость от издательств и занимается только тем, что нравится. Такой подход может отпугивать потенциальных партнеров, но руководители не против управлять этим хаосом. Сейчас Larian работает над двумя неанонсированными проектами по собственным IP.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (8)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Galactrix
Критик критиков
74
05.08.2024 12:28
Там сюжет был? ))))
Yustan
Топ 1000 адекватов
67
05.08.2024 07:43
спидран в деталях
Podbiowolf
Большой босс GG
76
05.08.2024 04:06
если это действительно так, то молодцы
Jesusus3
Любознательный
71
05.08.2024 02:21
👍🏻
Andrei Apanasik
Легенда GameGuru
61
04.08.2024 23:27
Привирает, конечно, но факт в том, что и правда сложность игр сильно изменилась.
KronRonan
Олдфажище
75
04.08.2024 17:46
и то с пьяну
lamidex
Балабол
75
04.08.2024 16:27
это сенсация
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
04.08.2024 16:22
Вот теперь мне очень интересно что же там за сюжет и как его так быстро написали

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?