L.A. Noire. Ревью
Спецы и мнения

L.A. Noire. Ревью

Последние
несколько лет Rockstar активно даёт понять:
мы живы и успешны не только благодаря
известно какой серии на три весёлых
буквы! В прошлом году вышел отличный
вестерн Red Dead Redemption, а уже этой весной
на прилавки лёг L.A. Noire. Оный хоть и
разрабатывался сторонней студией, но
под пристальным и неусыпным контролем
большой и влиятельной R*


Смерть
в большом городе



Первое,
что стоит усвоить про L.A. Noire, так это то,
что она не имеет ничего общего ни с
серией GTA, ни с мафией, и уж тем более не
является "той же GTA, только про
полицейских".



Главный
герой игры - Cole Phelps, ветеран Второй
мировой войны. Вернувшись, домой в родной
Лос-Анджелес, Cole устраивается на работу
в полицию. Он и игрок вместе с ним, пройдёт
путь от рядового патрульного до известного
детектива, героя новостей и криминальных
хроник. Первые задания скоротечны и
просты, но, проявив немного инициативы
и показав незаурядные способности к
следственной работе, Cole начинает быстро
подниматься по карьерной лестнице.



insertLinkedImg



Сам
игровой процесс построен довольно
занятным образом. Специфика каждого
расследования зависит от специализации
отделения, в котором на данный момент
работает Cole: транспортное, убойный
отдел, полиция нравов, поджоги. Получив
дело, мы отправляемся на место преступления.
На месте ищем улики, осматриваем
неприглядные трупы, опрашиваем свидетелей.
Этот момент очень важен, ведь именно
благодаря найденным записным книжкам,
пропавшим личным вещам, следам от ботинок
и другим подобным мелочам, вырисовывается
картина того, в каком направлении рыть
дальше. Все полученные данные скрупулёзно
заносятся в записную книжку. На основе
найденных улик составляется круг
подозреваемых, свидетелей, мест, куда
стоит заглянуть.



Обмани
меня



Собранные
улики позволяют выявить круг людей,
которые так или иначе причастны к
текущему делу, а помимо этого ещё и
наталкивают на дополнительные вопросы,
которые стоит им задать. Допрос - это
отдельная игра в игре. Рано или поздно,
вдоволь накопавшись в вещах убитых и
прошерстив вдоль и поперёк место
преступления, Cole начинает ощущать
непреодолимое желание пообщаться с
некоторыми интересными людьми.



insertLinkedImg



Спросить
детектив может только о том, о чём знает
или догадывается. Простой пример: не
нашли на месте поджога испорченный
клапан давления обогревателя, значит
и вопрос о нём вы задать не сможете. Так
вот, во время допроса, после каждого
ответа у вас появляется выбор: поверить
на слово, поставить слова собеседника
под сомнение или обвинить во лжи. С
первым вариантом всё понятно. Второй
нужен для тех случаев, когда вам кажется,
что человек что-то недоговаривает или
врёт, но доказать вы этого не можете. А
вот открыто обвинив кого-то во лжи, вам
придётся это доказывать, либо предъявив
улику, либо предоставив показания
другого человека, противоречащие словам
лжеца. В противном случае собеседник
вполне может отказаться сотрудничать.



insertLinkedImg



Подспорьем
в трудном деле является разрекламированная
фишка игры, когда во время допросов
понять врёт человек или нет можно по
его поведению и мимике лица. Технология
MotionScan
проявляет себя во всей красе. Виртуальные
актёры щурятся, закатывают глаза, кусают
губы, дрожат, прячут взгляд и т.д. При
этом угадать, что на уме у человека по
его мимике довольно сложно, и раскусив
одного собеседника, расколоть тем же
способом другого получается далеко не
всегда. Кто-то трясётся от самого факта,
что его в чём-то подозревают, кто-то
может соврать вам в глаза, ни разу не
моргнув... всё как в жизни. Даже один и
тот же человек может врать по-разному,
в зависимости от причины, по которой он
это делает: боится, просто пытается
скрыть нелицеприятный факт о себе или
врёт с трудом сдерживая ярость. Игра
заставляет быть внимательным и думать,
не тупо перебирать ответы или улики, а
именно думать, вспоминая, что вам уже
говорили и что вы сами видели. Более
того, в некоторых делах можно самому
выбрать, кого обвинить в преступлении.
И иногда оба претендента на комфортабельную
клетку или газовую камеру выглядят
одинаково убедительно.



insertLinkedImg



Среда
обитания



Второй
главный герой игры - Лос-Анджелес,
выглядит просто потрясающе. Помимо
того, что он огромен, он ещё и фантастически
проработан. Куда бы ни завело вас
расследование: в бар, на овощной рынок,
кладбище, да куда угодно, - всё сделано
с поразительным вниманием к мелочам.
Одних полицейских участков, в которых
доведётся поработать Фелпсу, три штуки.
В каждом отделении у него будут разные
напарники, разные служебные машины.
Кстати о машинах - их около сотни. В игре
представлен весь цвет по большей части
американского автопрома тех лет.



Помимо
двадцати одного основного дела в игре
есть сорок побочных заданий. Они, конечно,
гораздо проще и рассчитаны в основном
на чистый экшен. Автомобильные погони,
зрелищные забеги по крышам, перестрелки
- всё это неплохо разбавляет основной
сюжет. К тому же побочные задания
позволяют заработать дополнительный
опыт, ведь наш детектив ещё и растёт в
уровнях. Всего их двадцать, за каждый
дают какие-нибудь приятные бонусы:
отмечают на карте пять секретных машин,
дают новый костюм или очки интуиции.
Последние нужны для того, чтобы покупать
подсказки, если уж совсем припрёт. С их
помощью можно, например, вычеркнуть
один неправильный пункт в диалоге или
показать на месте преступления все
ненайденные улики.



insertLinkedImg



Большая
премьера



L.A.
Noire

богата всякими интересными мелочами.
Так находить улики помогает фоновая
музыка и лёгкое подрагивание геймпада,
но эту функцию можно отключить и искать
улики самостоятельно, без подсказок.
Есть возможность включить фильтр,
сделав игру чёрно-белой.



Нельзя
не отметить и отлично написанные и
озвученные диалоги и по-настоящему
хороший, интересный сюжет. И то, что она
просто огромна и на полное её прохождение
уйдёт немало времени.



 


L.A. Noire удался, отличная игра. Во многом даже революционная. Помимо всего вышеперечисленного есть ещё тысяча и одна мелочь, о которой можно было бы рассказать, но даже сотня восторженных слов не заменит времени проведённого в компании с этой игрой.

Игры в материале:

Комментарии (244)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
ZNGRU
Легенда GameGuru
33
14.05.2013 15:08
супер игра
Hitman
1
24.08.2011 09:37
Игра очень классная!!!
ZVER BEZ IMENI
1
20.08.2011 22:23
Big ":D" Daddy: а ты играл в нее?)
ZVER BEZ IMENI
1
20.08.2011 22:23
Big ":D" Daddy: может быть)
Big Daddy
1
20.08.2011 21:35
"ZVER BEZ IMENI": Наверное потому что L.A. Noire лучше, не?
ZVER BEZ IMENI
1
20.08.2011 21:34
и у Red Redemption 96
ZVER BEZ IMENI
1
20.08.2011 21:33
а почему так сразу 100??Даже у Havy Rain 95...хотя она получила очень много наград..
4MORIK
1
16.08.2011 22:42
всё на 100%?, автор наверное папутал таблетки)
Lord of the Games
1
16.08.2011 19:50
100% на ПК будут системки как у мафии 2.
Jason born
1
26.07.2011 10:35
Классная игрушка. Прошел и не раз+)

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?