Легендарный Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) был очень впечатлен памятной технологией захвата лица, ставшей одной из главных причин успеха L.A. Noire. В интервью журналу Edge геймдизайнер признался, что был в студии Team Bondi и лично наблюдал за процессом.
По мнению метра, столь правдоподобная реализация лицевой анимации помогает геймерам еще лучше окунуться в процесс. Теперь Кодзима хочет наконец дождаться японской версии игры и как следует с ней ознакомиться.
Впрочем, внимание метра привлек и сам по себе игровой движок. Хидэо даже намекнул на возможность его использования в каком-нибудь из своих будущих проектов.