Когда я бороздил просторы астрала на ЗБТ «Аллодов Онлайн» в 2009 году, в мировом чате разгорелась нешуточная дискуссия. Уже точно не вспомню причину спора, но причина его окончания осталась в памяти до сих пор: ироничный троллинг некой дамы из «Семьи Орландинос». После чего все «вояки чата» просто сдулись, как шарик Винни-Пуха. После некоторых изменений в составе владельцев игры, она была мною прочно забыта, но ведь ничто на Земле не проходит бесследно: помотавшись 7 лет по просторам ММО-игр, я опять столкнулся с Семьей.
Иван Еременко, представитель Orlandinos Family
Лично у меня слово «семья» ассоциируется с простыми и конкретными вещами: борщ, стиральная машина, заначка. «Семья Орландинос» расширила мой кругозор, когда я понял, что девиз клана «Malo mori, quam foedari», что по-русски означает «Предпочитаю смерть бесчестью», имеет право на существование. Конечно, кто-то может посчитать этот девиз слишком амбициозным и пафосным, но выразить квинтэссенцию клана лучше не получится.
Началась Orlandinos Family 31 декабря 2003 года в проекте «Территория». Смысл названия был в отыгрыше роли, поскольку игра требовала присоединения к фракции, одной из которых были представители ОПГ, как тогда их называли. Дальше клан стал разрастаться: были созданы составы под наименованием Семья Orlandino’s, Orlandino’s Consortium, Celeste Orlandino’s, Phoenix Orlandino’s.
Опытным игрокам не стоит объяснять, для чего существуют другие составы клана — это весьма распространенное явление. Другое дело, что на этом развитие клана не закончилось. Про «Аллоды Онлайн» я уже упоминал, а на сегодняшний день Семья освоила примерно 15 проектов. Последними нашими приобретениями стали Revelation, Bless и «Пираты. Штурм небес».
Политика Семьи заключается в следующем: вступив в клан в одной игре, боец имеет льготные условия для участия в любом другом проекте, где участвует Orlandinos. Там уже создана инфраструктура, имеется голосовая связь, а также опытные игроки, которые готовы обучить новичка всем премудростям. И наше сообщество не стоит на месте, привлекая не только новых игроков, но и опытных организаторов, которые помогают своим сокланам, делая их игру максимально комфортной.
Однако комфортная игра не означает самоуспокоенности: многие достижения «Орлов» вошли в анналы истории ММО-игр. Но были и просто веселые моменты, которые тем не менее только подтверждали боевую сыгранность и экономическую мощь клана. Например, в игре «Территория» бойцы как-то скинулись да и выкупили весь магазин подарков. Они потом продавались по сходной цене всем игрокам сервера кроме модераторов, с которыми на тот момент сложились натянутые отношения. То есть, был организован своеобразный «аукцион невиданной щедрости», что многие запомнили надолго.
А в браузерке «Легенда» клан однажды обиделся на модераторов игрового чата и устроил охоту на них. О, это была не просто охота, это был настоящий геноцид! Когда представители администрации осознали, что их дела совсем плохи, они пригласили на помощь админа, который обладал неуязвимым персонажем и укладывал обычных игроков штабелями с одного удара. Но и это не спасло «отца сервера» от гнева «Орлов»: клан собрал почти 150 человек из разных составов, которые влились в бой. В результате игроки гибли под чудовищными ударами админа, но товарищи их воскрешали, и они снова шли в бой. Сложилась патовая ситуация, когда ни одна из сторон не могла ни получить преимущества, ни выйти из боя. Так продолжалось несколько часов, и админа просто взяли измором — он плюнул на это дело и вышел из игры раздосадованный. Тем более, что у человека закончился рабочий день, и ему очень хотелось домой. Разговоров об этой эпической битве хватило не на один месяц, а в противостояние с «Орландинос» в «Легенде» уже никто вступать не хотел.
О подобных игровых моментах можно вспоминать до бесконечности, но клан смотрит в будущее, которое, конечно же, невозможно без славного прошлого. Так что у нас впереди еще много всего интересного, способного подтвердить наш любимый неофициальный лозунг: «Орлы — мощь!».
Думаем, что это не последний наш разговор с «Орлами»: в будущем мы обязательно попросим их рассказать, какие достижения они смогли совершить в современных и не очень MMORPG. Ну, а где еще найти гильдию, успешно существующую уже больше десятка лет?