Хорошие продажи и широкое освещение в прессе говорят о том, что Kingdom Come: Deliverance была чертовски успешной игрой и достойным дебютом студии Warhorse, но каковой была цена признания?
Что-то около 36 миллионов американских денег, если верить словам Даниэля Вавра. Творческий руководитель проекта в недавнем интервью Forbes (спасибо, Wccftech) назвал точную сумму, затраченную на разработку симулятора страдающего средневековья.
В сумму входят и траты на маркетинг, но Вавра не уточнил, учитывались ли те полтора миллиона, которые студия наскребла в ходе своей кампании на Kickstarter.