Прохождение квеста «Бунраку» в Cyberpunk 2077
- Идите в квартиру Пералезеса.
- Воспользуйтесь домофоном. Поднимитесь на лифте.
- Следуй за Элизабет.
- Поговорите с Пералезами. Садитесь.
Джефферсон звонит вам и просит помочь ему с личным делом. Снова воспользуйтесь домофоном и лифтом в пентхаус. Вы спрашиваете, о чем идет речь, но они не хотят сразу отвечать. У них был странный взлом, в котором ничего не было повреждено и ничего не украдено. Он едва достал пистолет, чтобы застрелить незваного гостя, но сразу потерял сознание. Охранная фирма SSI также не смогла найти ответа на инцидент.
- Поговорите с Элизабет. Пусть Элизабет покажет вам окрестности.
- Осмотрите квартиру.
- Следуй по кровавому следу
- Сканируйте, чтобы найти, куда ведет кровавый след.
- Встаньте и подойдите к Элизабет, вы можете сделать поиск самостоятельно, или Элизабет проведет экскурсию. Она проводит вас туда, где Джефферсон увидел злоумышленника и выстрелил в него. Просмотрите пулевые отверстия и пол, вы увидите, что улики уже прикрыты.
Следуйте по следу крови через дверь, и вы увидите скрытое пятно рядом с дверью справа. Вы можете отсканировать разбитый экран и восстановить его с помощью Технической Способности 14. Появляется Джонни, и вы попадаете в странное путешествие после прикосновения к стеклу. Элизабет ничего не видела.
Вы видите перед собой две двери, левую можно открывать, для правой нужно Body 7.
- Просканируйте странный компьютер.
- Следуйте кабелям.
- Найдите источник передачи.
- Вы открываете правую дверь и врываетесь в комнату наблюдения. Элизабет сходит с ума по поводу уровня вопиющего шпионажа. Чтобы сканировать компьютер, вам не нужно сканировать тот, который находится на столе, а напротив него на стене. Джонни спрашивает, куда ведут кабели.
Поднимитесь по лестнице и откройте калитку на крышу. Следуйте по тросам на крыше, пока не осмотрите трансивер. Джонни рассказывает, что он видел, как они использовались Милитехом, и они должны использовать линию прямой видимости. Значит, передатчик должен быть где-то виден.
Посмотрите в направлении, в котором тарелка совмещена с вашим сканером. Вы найдете передатчик в левой части нижнего здания.
- Поговорите с Элизабет. Покинуть квартиру.
- Ищите фургон наблюдения.
- Следуйте за фургоном наблюдения.
- Элизабет ничего не знает о передатчиках или фургонах в этом районе. Она подозревает, что за этим стоит SSI. Она также хочет, чтобы вы проинформировали ее, а не ее мужа, потому что сейчас для него самое загруженное время.
Вернитесь к лифту и спуститесь на 1 этаж, где вы найдете фургон. Джонни предлагает взять машину, чтобы вы могли догнать фургон, если возникнет необходимость. Назовите свой автомобиль и поезжайте к фургону. И как только вы подходите к стоянке, фургон уезжает, как и предсказывал Джонни.
Вы следуете за фургоном до Northside Watson, где он паркуется в промышленной зоне. Из-за затора дороги остальное нужно делать пешком.
- Подключитесь к точке доступа фургона.
- Позвони Элизабет.
- Вы видите, что территория контролируется Maelstrom, и у них повсюду много камер. Если вы хотите получить доступ к фургону, вы должны пройти через них. Вы можете стрелять в них или попытаться проскользнуть мимо них.
Фургон представляет собой передвижную лабораторию, домкрат в него находится сзади слева. Вы узнаете, что они не только шпионили за ними, они делают больше. После того, как вы скачали столько, сколько могли, они обнаруживают ваше присутствие и удаляют данные.
Вы достаете телефон и звоните Элизабет, чтобы сообщить ей о своих находках. Но она не хочет разговаривать по телефону и присылает вам некоторые координаты магазина рамэн.
- Идите в магазин рамэн.
- Сядьте с Элизабет.
- Встретьтесь с Джефферсоном.
- Вы отправляетесь туда, где раньше были вы и Ривер Уорд. На углу стоит Стефан, он рассказывает о некоторых достоинствах и открывает подработку Sweet Dreams.
Вы встречаетесь с Элизабет и садитесь рядом с ней. Она выглядит расстроенной и курит сигарету. Вы говорите о ситуации, в которой они оказались, и Элизабет хочет, чтобы вы заткнули рот о части «промывания мозгов», чтобы защитить Джефферсона. Джонни появляется после разговора и снова напоминает нам о решении, которое мы должны принять. Пусть они живут и находятся под контролем кукловода, или, вероятно, рискуют своей жизнью, чтобы найти источник всего этого.
Элизабет назначила встречу с Джефферсоном, встаньте и отправляйтесь на встречу в Центр города возле Парка примирения. Когда вы приближаетесь к месту встречи, вам звонят с неизвестного номера. Это таинственный голос, о котором говорила Элизабет, и вы испытываете вспышки перед глазами. Он предупреждает, чтобы вы не копали глубже. Вы можете либо рассказать Паралесу правду, либо утаить ее, как и просила Элизабет. Влияет лишь на сообщение, которое отправит Паралес в конце игры на автоответчик Ви.