3D-художник Паскуале Шонти воссоздает демку Unreal Engine 5 на предыдущей версии движка. Автор работает в Unreal Engine 4.25 с общедоступными ассетами. В частности он использует отсканнированые поверхности Quixel Megascan, которые позволяют ему максимально близко подойти к воссозданию демки графики следующего поколения консолей.
Прямо сейчас оценить работу Шонти можно лишь с помощью скриншота. В ближайшем будущем автор предоставит полноценную видеодемонстрацию целого уровня с поддержкой рейтрейсинга.
Также Шонти показал сравнительный скриншот, чтобы интересующиеся уже могли составить первое впечатление о его работе.