Выход Unreal Engine 4.16 воодушевил многих художников начать экспериментировать с возможностями движка. Так, один из пользователей Polycount, известный как ajester, начал работать над комнатой Элли (одной из героинь первой и второй The Last of Us). Источником вдохновения послужили наброски за авторством Джона Суини (John Sweeney).
Другой же энтузиаст поделился видео, в котором он в полной мере показал красоты объемного освещения, которые можно реализовать при помощи Unreal Engine 4. Для этого Maverick (автор видео) использовал постапокалиптическую сцену, создавая которую он явно вдохновлялся локациями из The Last of Us.