Помимо привычных игральных карт и сувениров из прошлых кинолент, в 007 First Light спрятаны крайне важные коллекционные предметы — разведданные МИ-6. Эти файлы проливают свет на биографию и мотивы ключевых персонажей, с которыми Джеймс Бонд сталкивается по ходу сюжета. Всего в игре можно найти 23 таких документа.
В отличие от остальных игровых секретов, папки с разведданными не исчезают физически с локации после взаимодействия. Они просто заносятся в ваше меню коллекционирования как «найденные». Кроме того, у них нет единого внешнего вида: разведданными может оказаться обычный работающий монитор, бумажный бланк или даже сувенирная деревянная ложка. Чтобы собрать их все, рекомендуется взаимодействовать с любыми подозрительными объектами интерьера.
Ниже — гайд по поиску всех 23 файлов разведданных МИ-6.
1. Рекруты двух нулей (Глава: Суть дела)
Продвигайтесь по сюжету до тех пор, пока не получите возможность свободно изучать отдел Кью. После разговора с главой отдела спуститесь с центрального подиума и найдите компьютерный терминал, расположенный с левой стороны от внедорожника. Этот стол стоит прямо за тем местом, где вы изначально подошли к Кью. Взаимодействуйте с экраном компьютера, чтобы зафиксировать файл.
2. Селина Тан (Глава: Суть дела)
Находясь в этой же локации отдела Кью, пройдите в дальний правый угол помещения. Зайдите за внедорожник, стоящий в боксе, и отыщите небольшой пристенный столик у самой стены. На нем лежит желтый лист бумаги — это досье на Селину Тан. Осмотрите его для добавления в архив.
3. Леннокс Монро (Глава: Новый дом)
После первого визита к ученым сюжет перенесет вас в личный пентхаус Бонда в Лондоне. Как только завершится вступительный видеоролик, осмотрите апартаменты и пройдите в гостиную. Там у входной двери стоит комод, на котором установлены два зеркала. На этом комоде лежит семейная фотография Леннокса Монро. Изучите и переверните этот снимок.
4. Крессида Брайт (Глава: Новый дом)
Не выходя из пентхауса в этой же главе, пройдите по главному коридору и откройте вторую дверь с правой стороны. Вы окажетесь в комнате Крессиды. Чтобы получить нужные сведения, подойдите к ее кровати и осмотрите лежащую на ней подарочную коробку.
5. Наконечник стрелы (Глава: Дело особой деликатности)
Когда вы окажетесь в комплексе во второй раз, игра потребует от вас подняться на оперативный этаж МИ-6. Выходите из лифта, но вместо кабинета Манипенни идите в противоположную сторону этого яруса. В самом конце офисного пространства вы увидите пустующее рабочее место за компьютером, над которым на большом телевизоре горит логотип МИ-6. Прямо под экраном лежит папка красного цвета с нужной информацией.
6. Агент 009 (Глава: Дело особой деликатности)
Оставаясь на оперативном этаже, пройдите к кабинету Манипенни, чтобы запустить сюжетную сцену между ней и Грином. Когда кат-сцена подойдет к концу, вы останетесь в её кабинете. Прежде чем продолжить диалог, обязательно заберите со стола плотную картонную папку, в которой содержатся данные об Агенте 009.
7. Нико и Теро Мурто (Глава: Из пепла)
Доступ к этому файлу откроется во время вашего третьего посещения штаб-квартиры. Получив новые гаджеты у Кью, воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на оперативный этаж. При выходе из кабины лифта сразу поверните направо. В дальнем углу на офисном столе у стены лежит документ со сведениями о близнецах, с которыми вы сражались в отеле.
8. Бавма (Глава: Прошлое никогда не умирает)
Это первые разведданные, которые вы найдете непосредственно во время выполнения боевой миссии на выезде. Оказавшись на территории черного рынка, двигайтесь в сторону оружейных лавок и стрелкового тира. У самого входа в эту секцию поверните налево возле пикапа, заваленного оружием, а затем сразу сверните направо. Отыщите прилавок торговца, который продает золотые статуэтки, антиквариат и вазы. На его столе стоит маленькая шкатулка, активация которой откроет файл Бавмы.
9. Джон Гринвей (Глава: Прошлое никогда не умирает)
После того как вы успешно проникните на борт яхты, принадлежащей Агенту 009, заходите во внутренние помещения судна для запуска кат-сцены. Как только ролик завершится, пройдите в заднюю комнату и поверните налево. На пристенном столике будет стоять фотография Джона Гринвея, являющаяся секретным документом.
10. Джеймс Бонд (Глава: Незваный гость)
В начале этого задания, когда вы снова окажетесь в пентхаусе Бонда, сразу же направляйтесь в его спальню. Подойдите к прикроватной тумбочке и осмотрите стоящую на ней фотографию, чтобы внести досье Джеймса Бонда в общую базу.
11. Уэбб Индастриз (Глава: Незваный гость)
Когда вы украдете пригласительный билет у гостя и проникните на праздничный вечер (Гала-концерт), вы попадете в центральный зал с массивной барной стойкой посередине. От бара поверните налево и пройдите в комнату со сценой и рядами пустых стульев. Слева вы заметите охраняемую зону, куда пускают только прессу. Отвлеките постового у входа, заходите внутрь и используйте механику блефа на оставшихся людях в комнате. Быстро схватите со стола рекламный флаер корпорации «Уэбб Индастриз» и уходите.
12. Стивен Брайт (Глава: Незваный гость)
Следующий документ спрятан на втором этаже, куда вам нужно пробраться для взлома комнаты охраны. Оказавшись внутри охранного узла, откройте вторую дверь справа, которая ведет в просторный зал заседаний. Находящихся там двоих охранников можно не опасаться — Бонд убедит их в том, что находится здесь на законных основаниях. Заберите папку Стивена Брайта, лежащую на столе по центру комнаты.
13. Роджер Финч (Глава: Падение рыцаря)
Продвигайтесь по сюжету этой миссии до тех пор, пока в вашем распоряжении не окажется ключ-карта от офисов. С её помощью откройте коридор, смежный с техническими зонами роботов-уборщиков. Заходите в первую дверь с левой стороны, чтобы попасть в личный кабинет Роджера Финча. Подойдите к стене и осмотрите большую демонстрационную деревянную ложку — она откроет доступ к разведданным.
14. Изола Вейл (Глава: Падение рыцаря)
Досье Изолы Вейл станет доступно, когда вы вместе с Гринвеем доберетесь до кабинета Дамиана с целью отключения датчиков безопасности. Как только вы выберетесь из вентиляционной шахты в его офисе, подойдите к рабочему столу и изучите лист бумаги, лежащий по левую сторону от компьютерного монитора.
15. Дамиан Уэбб (Глава: Падение рыцаря)
Как только вы проникнете в роскошный личный пентхаус Уэбба в финальной части этой миссии, сразу же держите курс в дальний правый угол помещения. Файл Дамиана Уэбба лежит на полке прямо под декоративными статуэтками.
16. Кью (Глава: В старой школе)
В самом начале этой главы, сразу после прибытия в комплекс, пройдите в дальнюю комнату, где находится сам Кью. С правой стороны от автомобиля, над которым ведутся технические работы, на верстаке лежат кожаные водительские перчатки. Взаимодействие с ними разблокирует досье Кью.
17. Тереза Лорка (Глава: Время умирать)
Этот документ пропустить практически невозможно. Дождитесь встречи с Лентой Лоркой в Пространстве Безмятежности, где вам нужно незаметно прикрепить к ней жучок. Поговорите с женщиной и посмотрите кат-сцену. Как только она закончится, файл Терезы Лорки будет лежать на полу прямо перед шезлонгами.
18. Калибан (Глава: Время умирать)
Ближе к середине миссии запустится небольшая интерактивная сцена, в которой вам нужно помочь Бонду поправить галстук-бабочку. Сразу после завершения этой мини-игры выходите в гостиную и подойдите к письменному столу — на нем лежит документ, открывающий файл Калибана.
19. Быстрина (Глава: Время умирать)
Продвигайтесь по этапу дальше, пока не преодолеете снайперскую секцию в каменном карьере и снова не объединитесь с Гринвеем. Прежде чем бежать за напарником дальше, осмотрите кучу смотанных силовых кабелей на земле — на них стоит черный пластиковый кейс с данными проекта «Быстрина».
20. Рис Беккет (Глава: Герой часа)
В процессе кражи секретного снаряжения после диалога с Кью вы попадете в помещение с плавильной печью, где припаркован бронированный автомобиль. Вдоль левой стены комнаты стоит закрытый шкафчик с четырехзначным кодовым замком. Паролем являются цифры с номерного знака машины, стоящей рядом. Введите комбинацию 4397, чтобы открыть дверцу, и изучите находящуюся внутри фотографию.
21. М (Глава: Волна будущего)
Двигайтесь по сюжетной линии этой главы до тех пор, пока перед вами не встанет задача перепрограммировать ваш идентификационный браслет. Направляйтесь к комнате охраны по стандартному маршруту. Как только вы выберетесь из вентиляции внутрь этого охранного поста, обратите внимание на ближайший рабочий стол — профиль М лежит прямо на нем.
22. Сэр Николас Уэбб (Глава: Волна будущего)
Сразу же после успешного обновления браслета в комнате охраны выходите из помещения и следуйте за Изолой. Она приведет вас в зону, где установлены кресло и каменная статуя кошки на большом валуне. Подойдите к креслу — папка с делом сэра Николаса Уэбба лежит прямо на его сиденье.
23. Ив Манипенни (Глава: За Англию)
Последний секретный документ можно забрать в финальной миссии. После того как вы с боем прорветесь через охрану перед кабинетом Манипенни, Бонд попадет в сеть технических коридоров и вентиляционных тоннелей. Найдите распределительный щиток и отключите питание массивного вентилятора, после чего подойдите к лопастям и сдвиньте в сторону защитную крышку воздуховода. В открывшейся секретной комнате с левой стороны возле труб будет лежать кошелек Манипенни.
Сбор всех двадцати трех скрытых файлов и улик МИ-6 позволяет полностью раскрыть подноготную ключевых персонажей организации и синдиката, а также является обязательным условием для закрытия внутриигровой базы данных на сто процентов. Внимательно проверяйте столы, мониторы и потайные комнаты в перерывах между перестрелками, чтобы не пропустить ни одной важной детали шпионского расследования.
Источник: The Gamer