- На медведя я, друзья,
выйду без испуга, если с другом буду я, а медведь без друга.
Общеизвестный факт: корейские разработчики - настоящие
маньяки. Они выпускают странные игры, воплощая свои удивительные садомазохистские
фантазии. Вот и компания ESTsoft,
до недавних пор специализировавшаяся на производстве бизнес-ПО, решилась
создать free-to-play MMORPG , ориентированную на
западный рынок, ну, а отечественная компания Nival Network локализовала и представила эту игру в России.

Пораскинув мозгами, авторы Cabal Online пришли к верному заключению: западному
человеку нужен сюжет, ведь без достойной мотивации выполнять бесконечные
задания по сбору шкурок и клыков с различной живности ему будет безумно скучно.
Местные легенды гласят, что мир Неварет висел на волосок от гибели, и виной
тому было тайное общество «Кабал». К счастью, все закончилось без глобальной
катастрофы, а Неварет лишь основательно потрепало: образовалась пара новых
континентов, цветущие долины стали пустынями, а горы - вулканами. На помощь погибающим
людям пришли семь мудрецов. Они привели жизнь в порядок, восстановили города и
наладили систему образования. Не прошло и нескольких столетий после пришествия
спасителей, как неблагодарные людишки забыли поучительные события прошлых лет,
и мир вновь покатился вниз по наклонной. Образовались две нации враждующие друг
с другом, а в города вновь начали стекаться адепты «Кабала». Не сказать, что
оригинально, но, в целом, на злобу дня. Возможно, корейцы тактично намекают на
свои политические неприятности...
Первое, что предстоит сделать смелому геймеру - создать
персонажа. Сначала займемся пластической хирургией. Здесь наши возможности
достаточно ограничены: определяем гендерную принадлежность, из небольшого
количества вариантов выбираем прическу и тип лица. После, обратимся к самому
ответственному моменту - выбору класса. В Cabal всего шесть школ Шао-Линя. Воины
- типичные бугаи, предпочитают оружие побольше, да броню потолще, мозги у них отмирают
за ненадобностью. Ассасины - шустрые и ловкие убийцы, перед противником
успевают развернуть целое представление, прежде чем хладнокровно перерезать
горло. Маги - задохлики, но смертельно опасные, не любят общаться вблизи,
предпочитая работать с расстояния. И еще три гибридных класса: Стрелки - снайперы,
читавшие в детстве много книжек, не только засадят пулю между глаз, но и отправят
вдогонку пару не очень сильных заклинаний. Ведьмак - тот же стрелок, только
отдает предпочтение ближнему бою. А Защитники неплохо разбираются в магии, но
очень жадные - используют волшебство на себя, увеличивая оборонительные и
наступательные способности.

Альтер-эго готово, отправляемся
смотреть большой новый мир. Первое, что бросается в глаза, весьма симпатичная
рисовка персонажей - отдельно впечатляет экипировка на высоких уровнях, очень
напоминающая Aion: большие мечи, громоздкие доспехи, а для слабой половины
человечества - классические бронебикини, дающие защиты больше, чем 20 см чистой стали. Эффекты
от применения умений на уровне мировых стандартов, красочные и отчетливые, схватки
смотрятся достаточно зрелищно. Только вот зря многоуважаемые корейцы не жалели
красок. Мы-то понимаем, что разработчики пытались сделать локации
запоминающимися, но меру знать все же надо. Джунгли, пустыни, снежные долины
выглядят симпатично, но слегка аляповато. Наложим поверх красочные спецэффекты,
получим настоящий кошмар Роршаха - множество цветовых пятен сливаются в кашу, и
не так-то просто понять, какое именно, оранжевое или красное пятно вас убило. До
суровых красот Aion и симпатичной мультяшности WoW сие корейское творение
недотягивает, тем не менее, на «четверочку» вытянули.

Разрабатывая боевую систему,
авторы решили выпендриться. Главное кредо: «Долой маньячное кликание мышкой! Да
здравствует система комбинации ударов». Сказано-сделано: сочетания различных
умений стали основой боевой системы. В комбо-режиме персонаж наносит больше
урона, а умения восстанавливаются быстрее. Чем длиннее серия, тем больше
бонусов к урону. В общем, идея-то вполне хороша, вот только реализация слегка
прихрамывает - кнопки надо жать достаточно шустро, а подлагивания сервера никто
не отменял. К тому же, на практике все комбо обычно сводятся к одной кнопке,
которая позволяет создавать последовательности действий (а-ля макро), так что
просто приходится тыкать в одну клавишу много-много раз подряд, но это для
ленивых. Эстеты предпочтут исполнять на клавиатуре «Пятую симфонию» Бетховена.

Начинающим спасителям мира доступно лишь три локации, но как
гласит латинская пословица: «Pep aspera ad Astra»
(Через тернии к звездам). Чтобы попасть в зоны для продвинутых, надо набирать
опыт - здесь его дают за выполнение заданий, убийство монстров и длинные
комбо-серии. Заданий в Cabal Online не просто много, а очень много. Собственно,
выполнением заданий и предстоит заниматься на протяжении всей игры. Накопилось
достаточно опыта для нового уровня? Ding! Получите несколько очков характеристик,
коих всего три: сила, интеллект и ловкость. В целом, ролевая система сильно
смахивает на Diablo -
статы дают небольшую прибавку к боевым характеристикам, но в основном нужны для
того, что бы надеть тот или иной предмет гардероба.. Дерева талантов здесь нет,
любители пораскинуть мозгами вздохнули печально, а фанатов мяса эта новость
явно порадует.
Надоело качаться в одиночку? Найди себе вторую половинку - на
пару с верным партнером, выполнять квесты гораздо сподручнее, да и бонусный
опыт не помешает. Третий не лишний? Тогда рекомендуем вступить в какую-нибудь
гильдию. И пусть говорят, что десятеро на одного нечестно! После 50 уровня позволят
выполнить задание на национальную принадлежность, на выбор дают два варианта гражданства.
Сменить родину можно без особых проблем. Главное развлечение в Cabal Online доступно только
взрослым, тем, кто достиг 95 уровня, массовые межнациональные войны - битвы стенка
на стенку получаются очень динамичными.

Так же хочется отметить,
что вместо фоновой музыки можно запустить любимые песни и управлять ими через Jukebox прямо
в игре. Звуковые эффекты весьма типичны для азиатских MMORPG: нежные «Ааа», громыхающие
«пыщ-пыщ», удары тупым предметом по голове - в одно ухо влетают, в другое
вылетают. Но мы не сильно опечалены - кто сейчас сидит в MMORPG под игровую
музыку?..
***
Cabal Online проигрывает «большим
папочкам» - WoW и Aion. Здесь чрезмерно много
не слишком увлекательного квестинга, боевая система, конечно, достаточно оригинальна
и любопытна, но страдает от некоторых огрехов. Тем не менее, в заключение
скажем, что хоть у игры и хватает недостатков, их окупает одно, неоспоримое
достоинство - эта MMORPG абсолютно бесплатна.