После релиза Marvel's Wolverine столкнулась с большим количеством критики со стороны сообщества: игру ругают за примитивный геймплей, изобилие катсцен, бессмысленные QTE, вездесущие маркеры и чрезмерную помощь игроку. Кроме того некоторые усмотрели в новом творении Insomciac повестку и напомнили о сотрудничесте авторов с печально извнестой Sweet Baby Inc.
Директор по связям с общественностью и маркетингу студии Insomniac Джеймс Стивенсон отреагировал на недовольство, заверив, что разработчики слушают 100% отзывов игроков и уже работают над исправлениями.
«В последние несколько дней мы на 100% прислушивались к отзывам и сегодня мы усердно работаем над воплощением некоторых из ваших предложений — на случай, если вы гадали, что это за запах доносится из нашей кухни», — написал Джеймс Стивенсон.
Что именно собралась менять Insomniac в Marvel's Wolverine — пока не уточняется. Но по всей видимости, фундаментально исправить проект уже не получится: существенная часть критики напрямую связана с основой игрового процесса, структурой игры и нарратива.
Тут разрабы реально перестарались - будто для малышей игру делали или для амёб