Студия Bleakmill выпустила продолжение своего сюрреалистичного шутера Industria, однако старт оказался крайне проблемным. Сейчас у игры всего 48% положительных отзывов в Steam. Разработчики не стали отнекиваться и признали, что проект вышел в сыром виде, пообещав исправить ситуацию в ближайшее время.
Команда, потратившая на разработку четыре года, опубликовала в X открытое письмо, в котором прямо заявила, что критика игроков справедлива.
«Больно видеть рейтинг 48% после того, как мы вложили всю душу в эту игру. Мы прошли через множество трудностей, и нам очень жаль, что мы вас подвели. Теперь только вперед — работы впереди много», — написали представители Bleakmill.
Основной претензией аудитории стало техническое состояние. Игроки жалуются на баги, «недожатый» контент, проблемы с ассетами и откровенно слабых финальных боссов. В обзорах часто мелькают определения «недоготовлено» и «выпущено в спешке». При этом многие пользователи отмечают, что у Industria 2 отличный визуальный стиль в духе Half-Life 2 и интригующий сюжет, поэтому гнев в основном направлен на плохую полировку, а не на саму концепцию.
Разработчики уже начали латать дыры. 30 апреля вышло два патча, которые устранили критические ошибки с сохранениями и софтлоки, мешавшие прохождению. Поддержку студии выразили и коллеги по цеху — например, создатель Gloomwood Диллон Роджерс отметил, что аудитория настроена скорее конструктивно, и у Bleakmill есть все шансы реанимировать проект, если они не забросят поддержку.
Осталось ещё несколько десятков шагов. 🙂