Новости

Immortals Fenyx Rising 2 так сильно отличалась от первой части и напоминала Elden Ring, что Ubisoft с испуга отменила проект — сообщают СМИ


Портал Axios получил информацию об отмененном сиквеле Immortals Fenyx Rising. Сообщается, что игра так сильно отличалась от оригинала, что Ubisoft просто испугалась вкладывать средства и время в разработку.

События Immortals 2 развивались в вымышленном регионе Полинезии, а разработчиков активно консультировали полинезийские эксперты. Это означало, что игроки прокачивались бы с помощью получения татуировок для персонажа, которые отвечали за новые способности. В игре можно было выбирать любой тип тела, гендер, внешний вид, все как французский современный доктор прописал.

Разработка велась небольшой командой, но планы были очень впечатляющие. Авторы хотели отказаться почти от всех идей, что были представлены в первой части. А это значит, что никакой концентрации на головоломках, юмора и ярких красок. Immortals 2 была мрачна, как наша жизнь, а также реалистична настолько, насколько это возможно в истории про полинезийских богов. Веселый закадровый голос также отправился бы на покой — сюжет подавался в духе Elden Ring, провоцируя игрока на исследование мира. Также одним из источников вдохновения называют The Legend of Zelda: The Wind Waker. 

Предполагается, что создатели сиквела очень хотели сделать что-то, что очень сильно бы отличалось от всего, что представлено в портфолио Ubisoft. Движок тоже претерпел бы изменения — геймеры должны были бы забыть, что игра родилась благодаря вырезанным идеям из Assassin's Creed. Однако планы разработчиков, небольшой коллектив, означающий увеличение время создания Immortals 2, испугали Ubisoft. Источники Axios предполагают, что игра была слишком амбициозна, а студия не посчитала перспективным вкладывать деньги в разработку того, что не является Assassin's Creed может не окупиться.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (7)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
dartemius
Собачка-неудачка
28
28.08.2023 14:51
это теперь испугались называется? им предложили фигню - они сказали - спасибо, я не голодный. и закрыли. по описанию задумки полный треш
Toplli
Миллионер
75
24.08.2023 12:19
Зато Юбе посчитала перспективным вложить деньги на 10 клонов Фортнайта.
ZedTen
Критик критиков
38
22.08.2023 19:54
Никакакого трепета к игре не испытываю, но ё-моё, какой смысл делать сиквел на отрицании первоначальной идеи? Назовите по-другому и делайте на здоровье, а иначе это просто скам и попытка привлечь бабла от инвестора и захапать первичные продажи на авторитете предшественника. Никогда не перестану вспоминать Prey, ничего не мешало назвать по-другому - и игра была бы отличная, и не убили бы возможность сделать продолжение оригинала.
dartemius
Собачка-неудачка
28
28.08.2023 14:53
там вроде всё проще. первый прей ни культовая, ни сверхприбыльная и популярная игра. просто испольховали айпи какой был, чтоб не делать с самого нуля
Nightyshar
Dungeon Master
69
22.08.2023 19:09
а ведь звучит намного круче оригинала, тем более полинезийские мифы это наконец-то что-то новое,а не как всегда Греция
lamidex
Надиратель задниц
75
22.08.2023 15:56
А может это стало бы прорывом. Или так делать не стоит точно
PSYCHOff
Всегда прав
62
22.08.2023 11:30
опыт bge2 и skull and bones всё-таки кое-чему их научил.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?