Новости

Игроки не согласны: авторы Dragon's Dogma 2 не желают добавлять несколько слотов для сохранений


В Dragon's Dogma был всего один слот для сохранения. Притом он мог быть перезаписан не только вручную, но и автосохранением или стартом нового прохождения. Как сообщает издание IGN Japan, разработчики не откажутся от этой системы и в сиквеле. Причина такого решения сугубо стилистическая: геймдиректор Хидеаки Ицуно уверен, что это не только усиливает погружение в игру, но и передает опыт реинкарнации в другом мире.

Впрочем, далеко не все геймеры разделяют такой подход. Игроки называют такую систему раздражительной и крайне неудобной:

«Представьте, что вы случайно нажали на кнопку старта новой игры».

«Или представьте, что вы случайно атаковали NPC и были отправлены в тюрьму, но автосохранение перезаписало ваше предыдущее сохранение».

«Это было единственной особенностью, раздражавшей меня в первой части».

«Честно говоря я не могу поверить, что они избрали такой подход... Мне бы хотелось иметь возможность играть несколькими персонажами одновременно. Capcom, ну почемуууууу???»

«Это невероятный бред, какого фига?»

«Окей, откровенно говоря, это просто бесит. У меня ушло безумное количество часов из-за желания попробовать что-нибудь новое. Это единственная вещь, которую мне хотелось, чтобы они не повторяли. А учитывая то, как работает PS5, вы больше не можете хранить свои сохранения на USB».

«Это просто тупейшее решение. Я думаю, что они обходят вопрос решения проблемы с одним сохранением на профиль, потому что иначе испортится внутриигровая система пешек».

Впрочем, вряд ли разработчики Dragon's Dogma 2 пойдут навстречу недовольным игрокам. Вероятно, как и в случае с первой частью, поклонникам более гибкой системы сохранений придется надеяться на помощь моддеров.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (14)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Турпан
71
03.02.2024 06:37
По-моему у этого есть чисто меркантильная причина - при таком жестком ограничении люди не смогут дома поделиться игрой с родными, каждому придется покупать свою копию )

Но скорее всего это тупо ретроградный архаизм японского толка, у них там многие вещи даже не в 20м веке еще, а иногда и в конце 19го.
Yustan
Топ 1000 адекватов
67
30.01.2024 03:59
хардкорный гейминг
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
29.01.2024 22:14
Они просто хотят, чтобы сохранения не занимали много места и тем самым экономят ваше дисковое пространство 🙂
lamidex
Балабол
75
29.01.2024 18:17
И нечего ходить навстречу недовольным игрокам. Ещё всю игру испортят
Нереварин
Собачка-неудачка
75
29.01.2024 10:45
А если сохранение побьётся?
lamidex
Балабол
75
29.01.2024 18:18
обнови железо
Raper
Легенда GameGuru
44
29.01.2024 10:25
Моды пофиксят, сто процентов
ZedTen
Критик критиков
41
29.01.2024 08:34
Японский менталитет, как говорится
PSYCHOff
Всегда прав
62
29.01.2024 08:28
Да, такое себе. Если человек сам хочет себе челлендж устроить, никто ему же не мешает не сейвскамить, но возможность для других играков быть должна. Тем более, когда несколько человек на одном устройстве играют нужен отдельный профиль как минимум.
Lexa-8-93
Не такой как все
26
29.01.2024 08:20
Отключите вообще сохранения как это было раньше на Нинтендо "Денди") Вот тогда будут гореть пятые точки и каждый день новая игра)
lamidex
Балабол
75
29.01.2024 18:18
это вообще попа
JapaN0ise
Сидорович
64
29.01.2024 08:00
Моддеры снова спасут, но вообще странно что не отказались от этой системы. Во времена релиза первой части много людей жаловалось
PSYCHOff
Всегда прав
62
29.01.2024 08:31
не факт, мод такой сделать может быть сложнее, чем просто открыть папки с сохранениями и перекладывать их туда. А на консолях вообще ничего не сделаешь. Остаётся надеяться, что разрабы прислушаются к игрокам.
Toplli
01.02.2024 08:53
Перекладывал сохранения в Дарк Соулс 1, чтоб не бегать от костра до босса долго. И еще на случай вторжения.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?