Хидэтака Миядзаки рассказал, откуда взялся Зорк — один из самых необычных бойцов The Duskbloods, быстро приглянувшийся игрокам после сетевого теста. На его дизайн повлияли японские сериалы Ultraman и Ultra Seven, а пить кровь персонаж умеет при помощи клюва, превращающегося в своеобразную соломинку.
Зорк выглядит как массивное существо в старом водолазном костюме. По первоначальной задумке художники должны были создать некоего Bloodsworn, который словно поднялся из морских глубин. После нескольких итераций команда пришла к образу, вдохновленному чудовищами из Ultraman и Ultra Seven.
При этом привычным вампиром Зорка назвать сложно. Он сражается гарпунным оружием и массивным подводным кабелем, носит за спиной ракетные установки и способен сам превращаться в живой снаряд, резко пролетая через поле боя. Миядзаки объяснил и назначение длинного клюва, торчащего из костюма персонажа. Оказывается, это не просто декоративная деталь.
«Если вы победите за Зорка, то увидите сцену, которая немного это объясняет. Его клюв вытягивается как соломинка и всасывает кровь, словно комар».
Так Зорк пьет кровь из чаши после победы в матче. Миядзаки предположил, что и эта деталь могла появиться под влиянием одного из чудовищ Ultraman. По словам разработчика, персонаж специально находится далеко от привычного готического образа вампиров. Мир The Duskbloods не ограничен одной эпохой, поэтому FromSoftware хотела позволить себе более широкий диапазон дизайнов — от относительно традиционных героев до настолько странных бойцов, как Зорк.
Сам Миядзаки считает подобное разнообразие важной частью мультиплеера The Duskbloods. Он сравнил происходящее с фестивалем, где сильно отличающиеся друг от друга персонажи оказываются в одном хаотичном пространстве.
Зорк после демонстрации игры быстро стал одним из самых обсуждаемых бойцов среди игроков. В сетевом тесте он оказался тяжелым персонажем дальнего боя с гарпуном, ракетами и способностью стремительно запускать себя через карту.