На просторах GameGuru появился 13-й выпуск Guru Flash! Мы рассмотрим 5
выдающихся флеш-игр: Burrito Bison, Burrito Bison Revenge, Sequester,
Epic Battle Fantasy 3 и The Silver Nugget.
Чего
только не случается в этой жизни! И вот
вам живой пример. Вполне повседневная
ситуация: рестлер (с телом человека и
головой быка), которого зовут Бизон
Буррито, пошел в магазин за покупками.
Как только все нужные продукты оказались
в корзине покупателя, и Буррито уже
собирался идти на кассу, он вспоминает
об упаковке мармеладных мишек. Но не
успел он подойти к заветной пачке, как
открылся портал, который унес его в мир
мармеладных медведей. Хитрые мармеладки
задумали ужасное: они решили похитить
Буррито для рестлерских поединков с их
чемпионом - огромной мармеладкой! Но
Буррито не собирается плясать под чужую
дудку. Он перепрыгивает канаты, пытаясь
сбежать. В игре вам придется управлять
полетом и стараться не упасть на пол,
иначе Буррито теряет скорость. Так же
стоит воздержаться от приземлений на
копов, ведь беднягу тут же «скрутят» и
увезут обратно на ринг! На полученные
за «разбивание» медведей деньги, вы
можете прокачать параметры вашего
рестлера: смазать его маслом, чтобы не
так больно было падать на пол; прокачать
силу, чтобы эффективнее пробивать двери
в следующий город; купить новые трусы,
чтобы отталкиваться от канатов ринга
и пролететь как можно дальше. Вы все еще
любите мармелад?

После
окончания первой части игры, где Бизон
Буррито все-таки выбирается в реальный
мир (из мира мармеладного), приключения
любимого героя продолжаются. Вернувшись
в то же самое место и в то же самое время,
Буррито не придумал ничего лучше, чем
завершить начатое. Да, купить продукты
домой! Но, когда он подошел к кассе,
оказалось, что у него нет кошелька при
себе. И где же он? Буррито забыл его в
мире мармеладок. И что он будет делать?
Конечно, тут же нырнет в портал и
отправится вершить правосудие над
наглыми медведями. От оригинала ее
отличает то, что вы с медведями поменялись
ролями. Если в первой части вы были
жертвой, то теперь вы играете роль
охотника. Теперь копы не увозят Буррито
на полицейском фургоне. Он встает,
деловито отряхивается и бежит обратно
на ринг. Концепция игры осталась та же.
«Движемся» по головам медведей,
зарабатываем деньги, покупаем апгрейды,
пробиваем ворота. Апгрейдов стало
больше, и теперь они сформированы по
типам: улучшения героя, новые «полезные»
враги и новые боссы. И еще, теперь избивать
на ринге предстоит не одного, а целых
трех противников. Вставайте в очередь,
негодяи.

Создавать
игры просто? Создавать игры сложно. И
речь идет не о гигантах, вроде Activision,
которые уже несколько лет занимаются
тем, что клепают новые карты для одной
и той же игры, продавая все это под видом
нового проекта. В итоге их детище
расходится тиражом в 27 миллионов копий.
Мы говорим о инди и флеш разработчиках.
В этой сфере, чтобы заинтересовать
игрока, придется пораскинуть мозгами,
ведь все, что можно сказать в существующих
жанрах, уже сказано. С платформерами то
же самое, после гениальных Braid
и Limbo,
кажется, ничто не привлечет игрока.
Однако в очередной раз мы убеждаемся в
обратном. На этот раз внимание привлекает
игра Sequester.
Начав ее, вы можете и не понять, что в
ней особенного. Разве что сеттинг и
атмосфера в ней необычные. Вы набрели
на первую «бесконечную» яму. Что
делать-то? Ответ приходит, но не сразу.
Надо попробовать пойти не вперед, то
есть вправо по уровню, а назад. При
переходе на следующий экран игра
развернется, а вы поймете, что действие
происходит не на обычной 2D
плоскости, а на кубе, каждая грань
которого - один из экранов уровня.
Разработчики используют эту идею на
полную катушку, и головоломок на
использование этой фишки тут очень
много. Несколько слов об атмосфере.
Играем мы за маленького мальчика,
путешествуя по его кошмарам, а по дороге
нам рассказывают историю. Оказывается,
что не так давно в его семье случилось
несчастье: старшая сестра мальчика
трагически погибла, что повлияло на
психику ребенка. И во снах он слышит
голос сестры, которая разговаривает с
ним, а так же рассказывает, что с ней
случилось, интересуясь как у нас дела.
И это, черт подери, круто!

В
игровой индустрии часто бывает так, что
сиквелы, триквелы и прочие продолжения
оказываются хуже оригинала. Но так
происходит не всегда, и яркий тому пример
- Epic
Battle
Fantasy
3. Первые две части игры обрели популярность,
хотя геймплей был незамысловатым: мы
разбирались с толпами монстров, прокачивая
своего персонажа. К третьей части игра
эволюционировала, превратившись в
полноценную RPG
с NPC,
квестами, монстрами и уймой предметов.
Игра сильно напоминает схожую по названию
Final
Fantasy.
Удивляет и продолжительность прохождения
EBF3.
Это всего лишь флешка, но она займет у
вас очень много свободного времени.

Завершают
наш сегодняшний выпуск ... ностальгические
воспоминания. Хотя, конечно, ностальгия
тут двоякая: полностью прочувствуют
замысел разработчиков только те, кто
застал времена игровых автоматов, и
автоматов годов, эдак, 90-х. Ни о каком
«графоне» речь тогда и не шла. Однако
команда American
Laser
Games
придумала такую фишку: они сняли игру
живых актеров, наложив сверху прицел.
Игрок стрелял, а враг падал. Падение,
разумеется, так же было сыграно актером.
Игра получила название Maddog
Mcree.
Сейчас это может звучать нелепо, но
двадцать с лишним лет назад это смотрелось
очень круто. А сегодняшняя The
Silver
Nugget
- своеобразная отсылка к Maddog
Mccree.
В ней тоже играют живые актеры, но вместо
светового пистолета у нас есть только
мышка. Схожа игра практически всем, даже
сеттинг взят тот же (Дикий Запад и
ковбои). Нам предстоит защищать дерзкого
ковбоя, укравшего у местной банды
серебряный самородок, отстреливая
членов банды. За каждое убийство мы
получаем очки, которые учитываются в
конце игры, а ковбой, с которым мы
путешествуем, постоянно с нами
разговаривает и создает отличный эффект
присутствия. Несмотря на 20-летнюю
технологию, игра вышла отменной.
Рекомендуем ее абсолютно всем.