Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути прокомментировал провал Halo Infinite, которая наставила множество рекордов, пока был доступен только многопользовательский режим, и которая оказалась забыта практически сразу после релиза сюжетной кампании. Бути назвал это «классической ошибкой бегуна, который споткнулся и упал на финишной прямой».
«Нам нужно подняться и восстановиться. На нас лежит эта ответственность», — сказал Бути.
Глава Xbox Game Studios сначала напомнил, что Halo Infinite достигла 20 млн игроков, а еще установила кучу рекордов франшизы, но потом вспомнил, что доделать ее по-настоящему студии помешал коронавирус и разработка на удаленке. Однако, как отмечает Бути, выпуск такой игры как Halo Infinite — это лишь начало. У студии есть план, который должен поддерживать интерес к игре. «Мы всего лишь от него отстаем», — отметил представитель Microsoft.
Бути уверен, что в скором времени разработчики справятся со всеми проблемами, а геймеры — вернутся в игру. Следующее масштабное обновление Infinite получит уже завтра, 8 ноября.
гениально.
теперь я знаю что говорить заказчикам, после проваленных дедлайнов...