Издание Games Industry провело интервью с Германом Хульстом, главой PlayStation. В небольшой беседе Герман уточнил подход Sony к разработке игр-сервисов. Всего компания готовит около 10 подобных проектов и, как уверяет Хульст, все они сильно разнятся между собой: отличается как жанр, так целевая аудитория. Для этой цели Sony приобретает разные студии, среди которых недавно оказались и авторы Firewatch:
«Существует риск того, что мы слишком обобщаем термин "игр-сервисов" — как будто это один жанр или даже одна бизнес-модель. Студия PlayStation разрабатывает множество игр, которые можно назвать "играми-сервисами", ориентируясь на разные жанры, разные графики выпуска и разные масштабы. Мы также создаем игры для разных аудиторий, и я уверен в нашем послужном списке по созданию миров и историй, которые полюбились фанатам PlayStation».
Про высокую планку качества, разумеется, глава компании также обещает не забывать. Кроме того, вполне возможно, что игры-сервисы не будут эксклюзивами для PlayStation: