Ghost Recon Online. Обзор.
Спецы и мнения

Ghost Recon Online. Обзор.



Ghost Recon Online - игра-сюрприз, самая первая неожиданность
в которой возникает в момент установки. Все дело в том, что на официальном
сайте для российских IP-адресов двери
пока напрочь закрыты: скачать игру возможно лишь после того, как зарегистрируешь
аккаунт через европейские прокси-серверы. Но не думайте о какой-то странной антироссийской
политике - названия на русском говорят как раз об обратном. А чем больше
запретов - тем сильнее ажиотаж...



Welcome to Chertanovo



insertLinkedImg



Если
резюмировать сходу, то Ghost
Recon
Online
- это консольно-ориентированный мультиплеерный шутер. Анимация движений,
перебежки между укрытиями, выглядывания из-за углов - здесь все говорит о том,
что рассчитана игра в первую очередь на поклонников консолей. Само собой, для
геймеров, знакомых с серией Ghost
Recon,
освоиться тут будет проще простого. А вот остальным будет не так удобно: вид от
3-го лица, перекаты, выглядывания из-за ящиков, да и лишняя индикация на экране
требуют некоторой адаптации. Впрочем, погрязнуть в этом болоте - одно
удовольствие. Ибо чем больше вы накапливаете опыта и чем сильнее прокачиваете
себя, тем сильнее игра вас затягивает.



На
выбор пользователям представлены три класса: штурмовик, специалист и снайпер. Каждый
их оных имеет свои отличительные черты. И не только в обмундировании или
оружии, но и в специальных способностях.  Например, специалист может активировать
специальное защитное поле, а штурмовик - захватить с собой огромный щит. В
плане тактики такая дифференциация срабатывает на все 100%, ибо список по
классам сервер генерирует автоматически. Конечно, на начальном этапе в одной
команде  могут очутиться и случайные
«пассажиры». С другой стороны, спасает все та же «неорганизованность» и в стане
соперника. Посему, сильного дисбаланса я лично не заметил.



insertLinkedImg



Отрадно,
что Ghost
Recon
Online
выгодно отличается от многих F2P проектов. Например, от того же Warface она отлична реализмом и логикой
происходящего. Здесь не получится бежать на противника с шашкой наголо. Укрытия,
перекаты, езда на собственной заднице  (в
прямом смысле этого слова) тут не просто для красоты. Да и специальные
способности постоянно напоминают о том, что пред нами - навороченный тактический
F2P-экшн про спецназ ближайшего будущего. Этакий эксперимент Ubisoft на условно-бесплатном поприще, только
с упором на высокие технологии. Кстати насчет «условности» - «донат» уже
работает.



С
самого «респауна» командам будет представлена трехмерная карта с контрольными
точками, с обозначением как членов вашего отряда, так и соперника (почти такая,
как в культовом фильме «Хищник»). Непосредственно в игре вся эта электронная мишура
как помогает, так и сильно напрягает в плане нагрузки на глаза. Свои подсвечены
условно синим, противник же - красным. Снайперу вот повезло чуть ли не больше
всех: специальный девайс «Oracle» подсвечивает ультрафиолетом противника в
радиусе действия этого прибора. Прячься не прячься, а могут замочить прям через
стену. Чуть зазевался - труп.



insertLinkedImg



Любителям
«покемперить» GRO
придется как раз кстати. Такого количества людей, терпеливо выжидающих друг
друга, я, если честно, давно не видел. В местных лабиринтах мало бегают в
полный рост, а в основном перемещаются, пригнувшись, или вообще ползают по
земле. И вот тут в полной красе проявляется вся сущность Ghost Recon Online - уникальные способности каждого
из класса. Снайперы могут включать «невидимость» и помечать противника на
карте, штурмовая группа будет прикрываться щитом, ну а специалисты (инженеры)
умеют выводить вражескую электронику из строя. Жаль только, что, не вникнув в
суть происходящего, многие бросают играть уже после получаса стрельбы, а ведь
рановато судите.



Зачастую
проекты подобного толка не совсем тепло приветствуют представители старой
гвардии геймеров. И в самом деле, кому понравится то, что при дебютном заходе
на сервер вас будут «мочить в сортире» не какие-то там часами сидящие в сетке
«отцы», а совсем уж зеленый молодняк, по-быстрому прокачавший соответствующую
пушку. Определенная логика здесь присутствует, но... Оружие здесь быстро не
прокачаешь в принципе. Как вы понимаете, игровую валюту накапливаешь по мере
роста боевого опыта, т.е. количества и способа убийств. Заработать тут на
хороший ствол какими-нибудь легкими перками вроде «мученика» из Modern Warfare не выйдет - и гранат не хватит,
да и во врага еще попробуй попади.



insertLinkedImg



А
вот тут и главный сюрприз... «Караул, да как же в тебя попасть?», - примерно
таким возгласом сопровождается каждая неудача не разобравшихся, что к чему. А
все потому, что у оружия почти реальная отдача. Будь то автомат, снайперская
винтовка или же ручной пулемет, стрелять в режиме «авто» и, самое главное,
попадать - сможет лишь очень искушенный геймер. Новичкам уж лучше сразу переключать
ствол в режим одиночных выстрелов.  Кто
знает, наверно никто из возмущающихся не стрелял из настоящего автомата, и не
знает что такое отдача в принципе. К слову, меткость, скорострельность и отдачу
можно улучшить, используя различные модификации, которые нужно заработать в
боях. Чем больше убил, чем больше «хэдшотов», тем больше очков. И, да: приятно
видеть табличку, объясняющую, куда именно ты попал, и какой урон при этом
нанес.



Само
собой, внутриигровая валюта является фундаментальным элементом в GRO. Купить и модернизировать можно
практически все, за исключением так называемого «бустера» (с помощью которого
можно увеличить прирост того же опыта на 50%). Амуниция, гранаты, прокачка
оружия - все это в игре тоже присутствует. Правда, «кастомизация» не такая смачная,
как, скажем, у Combat
Arms.
Но, тем не менее, тоже неплохо: можно сменить магазин, поставить оптику,
пламегаситель или же глушитель.   При этом интерфейс в меру удобен, и никаких
лишних движений не требуется.



insertLinkedImg



Весьма
двойственные впечатления оставляет графика. С одной стороны понравился дизайн
уровней, с другой - в GRO
нет ничего, чему есть подвисать на средненьком железе.  Но ведь подвисает-то! Звук стреляющего орудия
тоже не впечатляет. Такое ощущение, что лупишь по врагам непонятно с чего. То
ли глушитель из-под кастрюли прикручен, то ли в ствол вату засунули. Впрочем, пустяк.
Куда более серьезный минус именно с контентом, его пока не очень много. Карт вот
кот наплакал, да и режимов маловато. Из рядовых 2-х часовых «пострелушек» можно
встретить максимум два - командный бой и захват/удержание контрольных точек.



Резюме



В
целом, GRO
это все та же Ghost
Recon
в последних ее реинкарнациях, но адаптированная под специфику free-to-play. Несмотря на многочисленные
огрехи в реализации, становятся понятны все притязания Ubisoft на рынок условно-бесплатных «пострелушек».  Многочисленными клонами Counter-Strike нынче сыт не будешь, Warface же слишком узконаправленная игра, да к тому же сильно
заточенная под «донат»; поклонники CoD, BTF3 и Combat Arms вряд
ли обратят внимание на GRO, а вот
любители тактики найдут в ней тот самый спасительный айсберг. Рискну
предположить, что последним удачным тактико-шутером от Ubisoft в
формате «сингла» была компьютерная дилогия Tom Clancy's
Rainbow Six Vegas. Ну
а первым в формате «online», я
надеюсь, будет как раз-таки GRO. Если
конечно проект будут развивать, а не забросят через полгода.



Автор:
Flex



 


Игры в материале:

Комментарии (21)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Griwnak
1
09.11.2012 11:23
Один вопрос по игре: ЗАЧЕМ?
Slade
1
06.09.2012 13:59
"PattiSon", Это моё мнение об игре,так что замолчи пожалуйста.
Стоит оценить.
Shooltz
1
06.09.2012 06:14
я думаю что в Ghost Recon Online нечего супермодного нет
Mr.Sock
1
05.09.2012 19:02
"Carter Slade" Сам ты какашка!
K.O.G.777
1
05.09.2012 18:20
Eternal "Veles009" Suffering, у каждого свою вкус,смотри Battlefield 3 тактичный и медленный,а Cal of duty динамичный,но с малыми задатками тактической игры.Кому что нравится,а я предпочитаю разнообразие
Veles009
1
05.09.2012 18:05
Что-то я крайне захотел сию игру "скочать",так и сделаю,да..
Veles009
1
05.09.2012 18:04
Варфейс,отстой..А вот ghost recon - сама серия,шедевр..И думаю эту игру допилят...
Slade
1
05.09.2012 14:21
Игра какашка и оценки слишком большие!
K.O.G.777
1
05.09.2012 14:10
X3mator "Tomass2006" Tomass, кое-что там надо переработать,но все таки это один из лучших шутеров,наравне с Tribes,blacklight и call of duty

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?