Новости

«Фантастически верный оригиналу ремейк». Журналисты высоко оценили демоверсию Metal Gear Solid Delta: Snake Eater


Сегодня несколько авторитетных англоязычных изданий опубликовали обзоры на демоверсию Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, и отзывы оказались довольно положительными.

Первое, что отмечают поголовно все рецензенты — это абсолютную схожесть игры с оригиналом, вплоть до загрузочных экранов. Однако разумеется, с пометкой на высокое качество графики и великолепную детализацию.

«Metal Gear Solid Delta больше похожа на очень блестящий HD-ремастер, чем на элегантный ремейк, которым она могла бы быть. Это, безусловно, прекрасное ностальгическое путешествие, но почти до изъяна верное», — пишет Мэтт Перслоу для IGN. «Игра выглядит настолько фантастически, насколько можно было бы себе представить».

«Проведя в ней полтора часа, я могу сказать, что эта штука — точная, ни на волосок не смещенная от оригинала игра для PS2… Она осталась именно такой, какой вы ее помните. За исключением, конечно, того, что все это выглядит намного лучше» — Джошуа Уолленс из PC Gamer.

Тем не менее изменения — которые в основном касаются игровых механик, — все же, есть. Вроде функции ходьбы на корточках — вместо передвижения ползком, — или всплывающих подсказок. Со слов журналистов, это своего рода «обновленное управление с традиционными опциями». 

«Новая схема управления — самое большое отражение модернизации в ремейке. В этом она похожа на Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Диапазон движений Снейка намного больше, скорость, с которой вы можете переключаться между оружием и предметами, намного выше, и в целом игра стала намного приятнее» — Джордан Мидлер для VGC.

Сам продюсер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Нориаки Окамура отмечает, что сделать ремейк таким, чтобы он не отклонялся от оригинала было взвешенным решением: 

«Это одна из моих любимых игр, а поскольку она и так хороша, мы не хотели нарушать ее оригинальное творческое направление» — сказал он. «Безусловно, есть изменения, но с точки зрения истории и сюжетной линии мы оставили все как есть»

В комментарии для PlayStation Blog Окамура так же отметил, что его долг — убедиться, что игры актуальны и ими все еще могут наслаждаться не только современники, но и будущие поколения. 

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (12)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Orionic
75
25.10.2024 15:44
Сибирские джунгли ещё не были так красивы
Нереварин
Собачка-неудачка
75
04.09.2024 04:21
А современные игроки должны знать сюжет предыдущих игр?
Toplli
Миллионер
75
31.08.2024 17:29
Если кто не поленился и поизучал сокрытую история, то знает что в Европейской части России выращивали и апельсины и ананасы. И в Сибири крокодилы водились. Только откуда это знает Кодзима? Эрудит?
Andrei Apanasik
Легенда GameGuru
61
27.08.2024 06:10
> Проведя в ней полтора часа
Podbiowolf
Большой босс GG
76
27.08.2024 05:06
ну тем кто не играл в оригинал предоставляется шанс.
Jesusus3
Любознательный
71
27.08.2024 00:03
Надо будет попробовать, а то в свок время я пропустил оригинал)
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
26.08.2024 21:44
Это и требовалось от разработчиков, не испортить оригинал.
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
26.08.2024 18:57
как бы не перегнули
KronRonan
Олдфажище
75
26.08.2024 18:50
это мы ждем
lamidex
Балабол
75
26.08.2024 16:24
это вообще круто

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?