Эпизодический формат Dispatch позволил игрокам строить многочисленные фанатские теории по ходу выхода эпизодов — интриговала игра не на шутку. Вот только одна конкретная теория, связанная с красоткой Блонди Блейзер не на шутку расстраивала авторов, у которых все карты были на руках. Об этом рассказал креативный директор проекта Деннис Ленарт.
Поскольку релиз все еще относительно свежий, подробности спрячем под спойлер.
Что там с фанатской теорией?
Некоторые игроки решили, что AdHoc Studio прячет тайного злодея у всех не виду. И им в глазах теоретиков стала Блонди Блейзер. Сразу несколько косвенных признаков указывали на то, что красотка в трико втайне является никем иной, как дочерью антагониста игры Полога. А всю ее привязанность к главному герою в рамках теории объясняли попытками заманить его в ловушку.
По словам Ленарта, у команды AdHoc Studio от этого «разбилось сердце», ведь они изначально задумывали Блонди как искреннюю героиню без всяких тайных злодейских мотивов.
В конце концов, как говорит Ленарт, разработчики Dispatch научились «просто мириться с подобным и давать людям шанс прожить все перипетии сюжета самостоятельно».