Новости

Fallout была продолжением Wasteland. Сиквел переделали, чтобы не иметь проблем с EA


Брайан Фарго, сооснователь студии Interplay, рассказал, что Fallout изначально задумывалась как прямое продолжение Wasteland, еще одной олдовой культовой постапокалиптической RPG. В интервью YouTube-каналу MrMattyPlays он признался, что команда была вынуждена изменить очень многое из-за угрозы судебного иска со стороны Electronic Arts — правообладателя Wasteland на тот момент.

По словам Фарго, разработка началась с идей, восходящих к механикам Wasteland: система навыков, сеттинг разрушенной Америки, даже монстры — например, Shadowclaws, которые позже трансформировались в Deathclaws. 

«Мы делали все возможное, чтобы нас не засудили», — признался он, добавив, что команда сознательно избегала прямых отсылок к оригинальной игре, несмотря на очевидную преемственность.

Фарго также отметил, что слоган Fallout — «Твоя жизнь заканчивается в пустоши» — был прямым наследием тематики Wasteland. В итоге, несмотря на схожесть сеттинга и механик, EA не предприняла юридических шагов, и Fallout вышла в 1997 году как самостоятельный проект. А мы все знаем, что было дальше. Развитие получили обе франшизы, а Фарго даже успел выпустить продолжение Wasteland самостоятельно, но уже под вывеской другой студии.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (4)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
11.08.2025 04:10
Кажется, в Фаллауте хотели использовать систему D&D, но потом передумали. Или это была другая игра? 😕
lamidex
Балабол
76
07.08.2025 14:46
а всё могло быть ...
Andrei Apanasik
Легенда GameGuru
61
07.08.2025 12:54
Вроде ничего нового 🤔
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
07.08.2025 09:03
То есть, за то что Fallout стал таким нужно благодарить EA.🙂

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?