Расхваленная Антоном Логвиным игра про расстрел динозавров не закрывается, но подключается к аппарату искусственного жизнеобеспечения. CAPCOM объявила, что прекращает выпуск сезонов и обновлений для Exoprimal. После 11 июля в игре будут перезапускать ранее выпущенный контент. Все, что было в продаже — вернется. Серверы не тронут, режимы тоже останутся.
Разработчики поблагодарили игроков за интерес к шутеру, который, похоже, все же не смог найти свою аудиторию, несмотря на выход в Game Pass.
но капком отказываются создавать онлайн игру по RE... ну может как убисофты, когда начнут помирать, то созреют до нового Outbreak
Operation Raccoon City единственная игра. она треш, с бюджетом три копейки, но хоть идея была прикольная. жаль игру отдали на аутсорс ноунеймам без опыта. могло что-то хорошее выйти.
так-то нет, финансов уровня Exoprimal ни одна из ре онлайновых не получила.
2) сделать survival horror с кооперативом - сложно. Или получится боевик, как... Пятая часть. Или что-то, где оба игрока не в равных условиях, как RE: Revelations 2.
3) превращать в онлайн игру франшизу тоже не самый удачный шаг - рисков куча, конкурентов ещё больше (я про онлайн игры в целом), выхлоп может быть мизерный. Оно им надо?
да. т.к речь про полноценную игру, а не всратый гейм мод, так что игры такой нет.
Outbreak показ что не сложно. достаточно просто не равняется на аркады и тренды.
"Оно им надо?"
хз, спроси это у манагеров, которые пропустили ноунейм Exoprimal и слили кучу бабла в никуда, с не мизерным выхлопом. зачем вливать деньги в онлайн для известного бренда? сам не знаю...
Оно им не надо - "манагеры" понимают, что люди играют в однопользовательский резик, потому что они хотят играть в однопользовательский резик.
И так же они понимают, что чем опять помоить франшизу ненужными проектами лучше сделать новую, дешёвую франшизку, провала которой будет не жалко в далекоидущей перспективе.
И опять таки: вливали в онлайн, не единожды. "Resident Evil Re:Verse и Resident Evil: Resistance передают пламенный привет."х2 Что поделать, если отдельные онлайн резиденты народ воспринимает в штыки?
лучше чем Exoprimal.
продолжение вышло, а после второй части не было ничего, потому что поспешили и выпустили через год сырую игру ради бабок, которая продалась не очень. будет ли хотя-бы вторая часть у сабжа? чот сомневаюсь.
"манагеры" понимают - кек
"помоить франшизу"
единственное что "помоит" франшизу, в глазах "понимающих" манагеров - отсутствие денег. всё остальное суета. модами к ре они прощупывали онлайн, да, но делали это максимально всрато.
если допустят адекватных людей с деньгами до онлайн ре, ничего плохого из этого не выйдет.
утверждать что "народу не надо", на основе трёхкопеишных "игр" это каншен сильно, да вот только сервера Outbreak до сих пор живы и даже с онлайном. может стоит сделать полноценную игру, а не "убей их всех" на карте 2 на 2?
"да вот только сервера Outbreak до сих пор живы"
Официальные сервера Outbreak закрыты с 2007 года. 9 лет назад подняли неофициальные. И много ли народу на них?
правда между ними чуть-чуть разница по году выхода есть
Единственное что мне кажется может стрельнуть - кооп для классического по структуре резика с двумя персонажами. Можно даже с ролевыми элементами побаловаться. Вот только это не то, что им надо. Им дрочильня за три копейки приносящая лярды нужна. Вот они и будут пытаться до упора ее сделать сливая чутка финансов с той прибыли, которую им приносят флагманы)
Дальше они наверное попробуют какой-то аналог DMC сделать в онлайне)
вовсе нет. Outbreak это доказал.
им просто нужно взять концепт L4D и не нанимать аутсорс бомжей, а выдать основной команде RE.
но учитывая курс на ремейки, то раньше 30 года ждать что-то кроме них смысла нет.
"Им дрочильня за три копейки приносящая лярды нужна"
это всем надо)
только ни у кого не вышло, из крупных издательств. более-менее выстреливали игры, в которые вкладывались и кадры, и деньги. и то по пальцем можно пересчитать.
Но это сложно и дорого, а именно в это все и упирается. Там тоже не дураки сидят, они понимают, что игроков сильно больше не становится, а сервисов до жопы, поэтому сильно и не вкладываются, и не мучают основные команды, которые сильны в другом. Иначе целесообразность той логики которой и они, и многие другие руководствуются - просядет. А логика простая: мы клепаем всякое сервисное говно, понимаем что с вероятностью 90% оно обосрется (как там не старайся и не вкладывай), теряем деньги, но в какой-то момент, как только одна из таких какашек выстрелит, рано или поздно - мы все отобьем и получим золотую жилу. Все крупные игроки сейчас по этому принципу пилят все эти бесконечные шутаны с героями и прочие дрочильни. Вот только чем дальше по времени, тем сложнее будет получить такую игру, хоть ты всех своих крутых разрабов и лярды денег туда влей. Потому что в сутках 24 часа, и с этим ничего не сделаешь.
Ну и справедливости ради, с Exoprimal у них попытка неплохая вышла, по крайней мере на фоне того, что они делали до этого. Но, вполне ожидаемо оно никому не надо. Все это уже есть и аудиторию попилило.
в том то и дело что одной структуры резика и нет. за столько лет серия менялась очень часто и для каждого поколения ассоциация с "тем самым ре" разная. и есть много те, кто с удовольствием в 5 и 6 играл и покупал, и судя по продажам таких не мало. поэтому считаю, если бы они эти деньги ввалили не на Exoprimal, а на что-то около сервисное для биохазарда, профита вышла бы больше. но как он бы сложилось мы не узнаем.
то что все сейчас бороться за время человека эт факт. по сути сейчас уже идёт конкуренция не между издателям игр, а в целом между площадками, все хотят кусок нашего времени. и нефликс, и амазон, и игроделы. поэтому и если пытаться выпускать что-то время убивательное, лучше делать с проверенными франшизами. это не 100% шанс успеха, но больше 0,001% который был у динозавра шутера.
но да, идея мультивёрса с полуголым данте и гачей, тут вне конкуренции) думаю капком этот план уже прорабатывают.