Новости

Это многое объясняет. При создании Dragon Age: The Veilguard авторы думали, «как бы этот вопрос решила The Sims 4»


Директор Dragon Age: The Veilguard Коринн Буш рассказала в интервью IGN, что ее работа в Maxis, где уже много лет делают The Sims, помогла команде BioWare проработать многие аспекты фэнтези-экшена, от систем персонажей до интерфейса.

Буш отметила, что The Sims 4 обладает удивительно глубокими системами симуляции, которые оказались полезны при работе над RPG, несмотря на различие жанров. Она подчеркнула, что в обеих играх важную роль играет автономия персонажей, а также глубина прогрессии и поведения ИИ, что находит отражение и в новых проектах BioWare.

Одним из примеров влияния The Sims стало создание редактора персонажей для Dragon Age: The Veilguard. Команда обращалась к опыту The Sims 4 при решении вопросов с иконографией и интерфейсом. По словам Буш, важной задачей было не просто предоставить игрокам широкий выбор внешности, но и учесть нюансы представления гендера и идентичности.

«Помню у нас была проблема с иконграфией, мы посмотрели друг на друга и спросили, как бы этот вопрос решила The Sims 4. Да, технология и интерфейс сильно отличаются, но конечная цель и полученные уроки — одинаковы», — сказала Буш.

Любопытно, что не только The Sims оказала влияние на новую Dragon Age. Режиссер проекта Джон Эплер вдохновлялся механикой диалогов из игры State of Decay, где игроки могут прерывать и возобновлять разговоры, что станет одной из особенностей The Veilguard.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (10)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
DedushkaZedd
Король-лич
51
30.09.2024 11:43
К заголовку даже добавить нечего. Это действительно многое объясняет. Другое вопрос, что эту связь и так было видно. Но теперь это не хейтерство, а вполне подтвержденный факт)
Thiefling
Собачка-неудачка
75
30.09.2024 09:36
Титульная картинка хорша - я почти подумал, что это спинофф сейнтс роу.
Нереварин
Собачка-неудачка
75
30.09.2024 06:02
Вдохновляются лучшими. 🤣
Toplli
Миллионер
75
25.09.2024 18:13
Блет, ну типичная же логика дефективных. Разбирал уже давно на сайте Gametech. Типо вот клубничное повидло (топпинг, если угодно). Оно же вкусное. Его почти все любят. Поэтому им можно украсить любое блюдо. Хоть борщ, хоть холодец, хоть запечённая треска. Успех гарантирован. Фанаты этих блюд оценят (нет).
lamidex
Балабол
75
20.09.2024 15:37
так не круто
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
20.09.2024 15:03
если брать конкретно эти аспекты, то пожалуй имеет смысл, если у нее есть опыт то глупо его не использовать, но ещё остаются более важные аспекты игры с которыми пока не все понятно
Dikoe Pivo
Завсегдатай GameGuru
45
20.09.2024 13:38
А так воистину великие источники вдохновения. И если с их гендерным равенством все понятно,то что это за достойная упоминания механика прерывания даилогов,из игры где сюжет может поместиться на чеке из KFC?
ZedTen
Критик критиков
41
20.09.2024 06:57
Я не понял, нам дадут возможность отправить небинарного остроухого в бассейн без лестницы?
Dikoe Pivo
Завсегдатай GameGuru
45
20.09.2024 13:36
Должны,иначе их съест радужная пресса.
Jesusus3
Любознательный
72
20.09.2024 05:17
необычно... но не факт что будет работать...

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?