Мохаммад Алави, дизайнер, работавший над Titanfall, рассказал об отмене третьей части. Игра была в разработке около десяти месяцев, но потом умерла ради Apex Legends и ее успеха.
Алави вспоминает, что Respawn трудилась над третьей частью почти год. Команда была довольна своей работой, хотя и понимала, что революцию в жанре, как Titanfall 2, третья часть на тот момент не производила. Одновременно с разработчиками сюжетной кампании, свои идеи развивала команда мультиплеера. Авторы пытались сделать так, чтобы онлайн был не просто крутым, но и захватывающим на долгое время. Алави признает, что многим нравился мультиплеер в Titanfall 2, но он был очень динамичными и сложным. Многие не могли играть в него постоянно.
«Команда мультиплеера буквально умирала, а потом вышла PUBG. И все стали играть в PUBG. А команда онлайна сделала карту Королевской битвы с классами Titanfall 3», — вспоминает Алави.
Дизайнер говорит, что если раньше онлайн тестировали десять человек из команды дизайнеров, то после создания Королевской битвы в стиле Titanfall на тесты собирались сто человек. Все играли до утра следующего дня. И так продолжалось около двух месяцев.
Алави говорит, что в какой-то момент команда поняла, что они могут сделать хорошую Titanfall 3 или другой проект, который, и всем в Respawn это было понятно, был просто потрясающим. Так на свет появилась Apex Legends.
«По сути, мы сами отменили Titanfall 3, чтобы сделать другую игру», — говорит Алави.
Это грустно, но решение оказалось правильным. Apex Legends до сих пор популярна — пиковый онлайн держится в районе 400 000 ежедневно.