Новости

Джош Сойер напомнил, что Fallout New Vegas полюбили только через пять лет после релиза


Джош Сойер, дизайн-директор Obsidian, напомнил фанатам, что путь Fallout: New Vegas к статусу «культовой классики» был долгим и тернистым. В масштабном интервью, посвященном истории серии, он признался: потребовалось около пяти лет, чтобы сообщество по-настоящему полюбило игру, и еще больше времени — чтобы сами разработчики осознали ценность своих идей.

Сейчас Fallout: New Vegas часто называют лучшей частью «современной» эры франшизы, но в 2010 году ситуация была далека от триумфа. Сойер вспоминает, что на релизе проект встретили прохладно: игру ругали за обилие багов и вторичность.

«И игроки, и критики отмечали, как много ресурсов мы позаимствовали из Fallout 3», — говорит разработчик.

Пресса того времени, хоть и ставила неплохие оценки, не стеснялась в выражениях, называя игру «двумя годами топтания на месте» из-за старых моделей и неудобного инвентаря. Джон Гонсалес, ведущий творческий дизайнер проекта, добавил, что Obsidian во многом обязана Bethesda за механический фундамент. По его мнению, именно Bethesda проделала колоссальную работу, превратив изометрическую классику в иммерсивный экшен от первого лица. Obsidian же сфокусировалась на том, что умеет лучше всего — на предоставлении игроку тотального контроля над сюжетом.

«New Vegas — это квинтэссенция подхода Obsidian. Все завязано на том, чтобы дать игроку колоссальное влияние на историю. Если это ваше, то для вас эта часть будет лучшей в серии», — отмечает Гонсалес.

Интересно, что именно те элементы, которые критики 16-летней давности считали недостатками, со временем стали визитной карточкой игры. Глубокая ролевая система и вариативность диалогов в итоге перевесили технические огрехи, но, как подчеркивает Сойер, признание пришло далеко не сразу.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
KronRonan
Олдфажище
75
09.04.2026 08:05
да так, игра желтая и серая слишком
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
76
27.02.2026 05:57
это было очень давно и уже не важно
Нереварин
Собачка-неудачка
75
13.02.2026 05:18
Через пять лет вышла Fallout 4.
lamidex
Балабол
76
12.02.2026 14:48
просто не сразу въехали что это хит
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
11.02.2026 12:38
Учитывая жёсткие сроки производства, игре можно простить многие недостатки.
Wetgoose
GURU team
70
11.02.2026 12:32
мне с самого релиза понравилась. помню, что я тогда еще в школе учился, и у меня была температура 39. сидел дома и играл в ньювегасыч, и вот ни хрена она не ощущалась как трешка. но я тогда еще не мог сформулировать, что же в ней так отличается

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?