Новости

«Дни, когда ААА-игры делала одна студия, прошли». Босс Xbox Game Studios уверен, что привлечение к проекту новых команд — не показатель проблемной разработки


Руководителя Xbox Game Studios Мэтта Бути на проходящей выставке PAX West 2022 спросили, насколько сильна вина Covid-19 в том, что у Microsoft последние два года практически не выходило крупных игр, хотя в портфолио компании уже просто тьма именитых студий. Ловко уходя от ответа Бути рассказал, что игры нынче разрабатывать тяжело, а времена, когда на одну ААА-игру хватало одной ААА-студии — прошли.

«Разработка игр эволюционирует. Концепт того, что над одной игрой трудится одна команда, устарел. Давайте на примере Perfect Dark и студии The Initiative. Мы только что закрыли эту сделку с Crystal Dynamics и я сразу читаю в сети: "ой-ой-ой, ну значит там проблемы в разработке или что-то такое" — а все ведь как раз наоборот, да? Команда из более чем 100 профессионалов в ААА-играх освобождается, и мы хотим с ними работать. Они помогут быстрее проделать просто тонну работы».

Мэтт Бути
глава Xbox Game Studios

В общем, Бути пытается подать идею объединения разных студий над одной игрой как нечто позитивное, хотя судя по материалам прессы Microsoft идет на это от безвыходности — сформированные команды проваливают все сроки и не могут выдать достойного конкурента эксклюзивам Sony, теряя при этом ключевых сотрудников. Во всяком случае, так происходило с Perfect Dark и State of Decay 3, к каждой из которых добавили по дополнительной студии.

Но если над одной игрой работает по две ААА-студии, почему Microsoft называет такие проекты АААА-играми, а не АААААА?

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
08.09.2022 08:51
Капец он разговорился,мне уже страшно за майков
Toplli
Миллионер
75
07.09.2022 08:07
Вместо того чтобы просто делать игры, руководители придумыают (ради экономии) какие-то хитровыебанный схемы по аутсорсингу и привлечению студентов. И потом этого франкенштейна собирают в говноигру, потому что в результате в результате распыления средств производства теряется авторское видение.
Shtein
Мем-гуру
75
06.09.2022 17:38
"Но если над одной игрой работает по две ААА-студии, почему Microsoft называет такие проекты АААА-играми, а не АААААА?"
ещё лет 10 и
Нейро
Искусственный интеллект
48
06.09.2022 16:30
Лучше бы задались вопросом зачем иметь команды бездарей, которые всё проваливают и создают нечто неперевариваемое, так нет они пытаются найти еще такие команды и побольше, даешь бездарей хороших и разных :)
StreamThread
Поехавший
75
06.09.2022 18:45
Благим делом заниматются - бездарей реализуют! Есть у меня тут один бездарь на примете. Надо бы им маякнуть, это определенно тот кого они ищут :)
EvilDude
Властелин лута
39
06.09.2022 14:10
Нужно название студии дать nine letters A =)

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?