Новости

DLSS 5 утекла в сеть до релиза — первые тесты в играх уже вызвали споры


Новая технология Nvidia DLSS 5 еще не вышла официально, но ее экспериментальная версия уже оказалась в руках моддеров. Энтузиасты начали тестировать технологию в разных играх, и первые результаты оказались неоднозначными: где-то изображение действительно стало реалистичнее, а где-то превратилось в типичный «нейрослоп» и стало объектом для насмешек.

Один из наиболее обсуждаемых примеров появился после эксперимента с Клаудом Страйфом из Final Fantasy 7 Rebirth. Персонаж стал настолько реалистичным, что пользователи уже успели окрестить его Claude Strife — в честь известной нейросети.

Похожие эксперименты проводятся и с другими играми. Моддеры уже смогли запустить DLSS 5 в Control, Starfield и Hogwarts Legacy. В последней игре технология также заметно изменила внешний вид персонажей — настолько, что один из пользователей пошутил, будто его студент превратился в «35-летнего адвоката по бракоразводным процессам».

Однако у DLSS 5 есть и более удачные примеры. При правильной настройке технология способна добавить объем и детализацию персонажам, которые в оригинале выглядят слишком плоско. Именно поэтому реакция игроков оказалась неоднозначной: одни считают результат впечатляющим, другие уверены, что технология слишком сильно вмешивается в оригинальный художественный стиль игр.

Отдельные пользователи также сообщают о заметных потерях производительности. Впрочем, делать окончательные выводы пока рано: DLSS 5 еще официально не вышел, а тесты проводятся в играх, которые изначально не создавались с расчетом на эту технологию. Пока DLSS 5 находится на стадии экспериментов, поэтому неизвестно, насколько сильно Nvidia сможет сгладить этот эффект к официальному релизу.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (10)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Toplli
Миллионер
80
06.09.2026 12:26
Хуанг, где мои ХХ50 карточки, которые по характеристикам тянут все новинки на средне-высоких по 200 долларов за карту как раньше? Иди на}{уй Хуанг со своим DLSS.
RaRik
Олдфажище
70
04.09.2026 18:53
не ну как симулятор реализма сойдет, удивляет что его пытаются использовать в современных проектах, когда как лучшее применение именно в старых
Нереварин
В танке
79
01.09.2026 07:52
Чтобы технология выглядела нормально, в игре изначально должны быть реалистичные лица.
lamidex
Балабол
79
31.08.2026 16:50
ну вообще выглядит неплоха
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
79
31.08.2026 11:47
Реализм в играх штука не особо нужная
Orionic
80
30.08.2026 10:07
ей явно требуется доработка
A.pryahin
12
30.08.2026 07:26
пока всё плохо
KronRonan
В танке
79
30.08.2026 06:06
очередной слив
Jarvis
Фейк Кодзимы
80
29.08.2026 21:05
Очень плохо как по результату, так и по производительности.
Galactrix
Критик критиков
76
29.08.2026 14:41
Ну, будем с оптимизмом смотреть в будущее. Первый длсс тоже был мыльным мылом. Может Хуанг допилит.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?