Новости

Digital Foundry: рейтрейсинг NVIDIA в два раза мощнее AMD


После анонса новой линейки видеокарт от AMD самым главным вопросом было то, как они покажут себя в задачах связанных с трассировкой лучей. Nivdia гораздо раньше выступила на этом поле со своей RTX-серией, но в тоже  время команда «красных» поставляет свое решение не только для PC, но и для консолей, что делает его  в перспективе более массовой реализацией рейтрейсинга. Наконец-то специалисты из Digital Foundry сравнили, чья продукция работает лучше не данный момент, протестировав RX 6800 XT и RTX 3080.

Поскольку сравнение шло именно в разрезе трассировки лучей, то и считались не кадры в секунду, а время, за которое обрабатывается и рисуется один кадр. Это важно учитывать, поскольку в дальнейших сравнениях лучшим является меньший результат (меньше - лучше), в отличии от сравнений по количеству выдаваемых кадров в секунду. 

insertLinkedImginsertLinkedImginsertLinkedImg

По итогу сравнений в Metro: Exodus и Dirt 5 RX 6800 XT на сравнительно простых сценах отставала на 13%, но при обсчете глобального освещения отставание достигло 2-3 кратной разницы от RTX 3080. Хотя в том же Quake 2 RTX видеокарты держались практически наравне.

 

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (2)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Gxpx
4
12.01.2021 16:30
Кто-то сомневался?

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?