В сети появились кадры прототипа Demon’s Souls, который был создан еще в 2007 году. На этих кадрах видно, что на раннем этапе разработки в игре планировали полноценный режим от первого лица.
Неизвестные ранее материалы обнаружил известный датамайнер игр FromSoftware Лэнс Макдональд. Он нашел видео с ранним геймплеем, изображения и слайды презентации, которую разработчики Sony Computer Entertainment проводили внутри компании в 2007 году.
Презентацию подготовила Japan Studio — команда, занимавшаяся разработкой игры. Уже тогда проект носил название Demon’s Souls. Разработчики описывали игру как потенциальный «мировой блокбастер», в котором игрокам предстояло исследовать поля, разрушенный замок, пустоши и другие проклятые локации, сражаясь с различными врагами, мутантами, существами и огромными боссами.
Многие элементы из этой версии в итоге попали в финальную игру, однако что действительно отличалось, так это вид камеры. В прототипе можно увидеть, как игрок сражается с противниками от первого лица. По словам Макдональда, на тот момент это был отдельный полноценный режим камеры.
Отличался и вид от третьего лица. Камера автоматически следовала за персонажем, вместо того чтобы позволять игроку свободно вращать ее. Левый стик при этом использовался для перемещения в стороны и выполнения шагов назад. Макдональд отмечает, что эта схема управления намеренно напоминала систему из The Elder Scrolls 4: Oblivion.
Презентация также раскрыла несколько вырезанных элементов. Например, в ранней версии присутствовали враги со змеиными головами, которые позднее появились уже в Dark Souls в локации Крепость Сена.
Кстати в начале этого года Sony закрыла Bluepoint Games — студию, создавшую ремейк Demon’s Souls для PS5. При этом сама Sony ранее называла команду исключительно талантливой и отмечала ее техническую экспертизу и вклад в развитие игр для PlayStation.