22 Cans отказалась от идеи выпускать экспериментальный проект Curiosity: What's Inside the Cube на персональных компьютерах, как это было анонсировано изначально. Игра уже вышла под iOS и Android, но на PC-версию у крошечной студии, возглавляемой Питером Молинью, попросту нет времени.
«Мы просто погребены под количеством людей, играющих в Curiosity в последние несколько дней, — поведал Молинью в беседе с RPS. — Наши серверы на пределе. Спим мы меньше трех часов в сутки. Будь у нас издатель, готовый на создание PC-версии, мы бы подумали об этом».
Ну и ладно, зато у нас есть «Гриффины».