Реинкарнация экшена Crackdown для Xbox One продолжит курс своих предшественников на «стирание» грани между одиночной кампанией и кооперативным режимом. Об этом в интервью ресурсу ОХМ заявил творческий руководитель Microsoft Game Studios Кен Лубб (Ken Lobb). По его словам, вся игра будет представлять собой «большую монолитную вещь», в которой не будет необходимости ожидания подбора напарников и множества меню.
Напомним, что проект впервые был представлен на выставке Е3 2014, где широкой общественности показали красочный CGI-трейлер. Акромя экспериментов по скрещиванию кооператива и однопользовательской игры Crackdown примечательна еще и тем, что для расчета разрушения объектов на карте в ней будут применены облачные вычисления, в свое время позиционировавшиеся как один из главных козырей Xbox One.