Слабые финансовые показатели недавно вышедшей гоночной аркады Onrush раздосадовали руководство из издательства Codemasters и привели к сокращению количества сотрудников в студии Evolution. Поступает информация о том, что полетели головы не только всяких стажеров уровня «принеси/подай/поменяй тонер в принтере», но и вышестоящего по иерархии персонала. Пол Рутчинский, руководитель проекта и главный дизайнер предыдущей игры студии Driveclub, также лишился уютного рабочего места.
Несмотря на обрушившиеся на голову студии ненастья, издатель в лице Codemasters обещает не нарушать данные ранее обещания относительно дополнений и обновлений, которые игра будет получать регулярно и согласно установленным планам.
Onrush вышла 5 июня на PS4 и Xbox One. Согласно некоторым источникам, в первую неделю было продано всего тысяча копий игры на территории Великобритании.