
Мы неоднократно рассказывали вам о геймерских гарнитурах
HyperX. Но даже самые дорогие из них — Cloud — все равно нельзя назвать продуктом высшего модельного ряда Kingston. Сегодня мы поговорим о настоящей тяжелой артиллерии, двух самых топовых гарнитурах HyperX из всех, которые на текущий день может представить линейка.
Первая —
HyperX Cloud Revolver. Наушники поставляются в очень красивой и качественной коробке, внутри которой в поролоновой форме спрятаны наушники и комплектующие, представленные здесь съемным микрофоном и удлинителем с пультом управления гарнитурой.

Внешне Cloud Revolver довольно сильно отличается от других моделей гарнитур HyperX: с первого взгляда заметно, что выглядят они внушительней любого собрата: чашки наушников стали больше, амбушюры — глубже, а дизайн в общем — солиднее. Отличается и механизм регулировки длины: теперь его не надо фиксировать вручную, наушники сами принимают форму вашей головы. Реализовано это благодаря стальной дуге-каркасу и мягкому подвижному оголовью под ним.

Внутри чашек скрываются 50-миллиметровые динамики собственной разработки Kingston, и выдают они, надо сказать, невероятно приятный звук. Он примерно равный по частотам с небольшим перебором по высоким, отличными сочными бассами и гармоничными средними. Благодаря этим параметрам слушать музыку в Cloud Revolver — одно удовольствие, а короткий «родной» провод длиной в один метр и съемный микрофон позволяют использовать гарнитуру не только возле компьютера, но и с мобильными устройствами где-нибудь на улице. Несмотря на игровую направленность, их так и тянет назвать мониторными. Впрочем, в играх динамики проявляют себя также самым лучшим образом: благодаря отличной ширине сцены услышать топот врага в каком-нибудь онлайн-шутере и определить место его происхождения не вызывает никаких трудностей.

Съемный микрофон тоже остался вне наших претензий. Он делает ровно то, что от него требуется: передает голос четко и без помех. Для студийной записи он не годится, как не подойдет и для стримера, но для обычных геймерских нужд большего не нужно. Немного огорчает отсутствие поп-фильтра, из-за чего уши ваших собеседников порой будут кровоточить от смачных «плевков», но достаточно просто не подносить микрофон близко ко рту.
Что в итоге?
Cloud Revolver — это одни из самых совершенных наушников в линейке HyperX с отличным уровнем звука и достойным качеством компонентов и сборки. Единственный их минус — заоблачная цена: десять тысяч рублей за наушники отдать сможет не каждый.

Cloud Revolver S — самая совершенная гарнитура в линейке HyperX. Это прямая эволюция предыдущей модели Cloud Revolver, в которой Kingston постаралась исправить все ее огрехи, пускай и немногочисленные. Таким образом, внешне гарнитуры отличаются не сильно: на место вызывающему и очень «геймерскому» красному цвету пришел цвет белый, на боковых частях металлического каркаса появились пластиковые заглушки, а материал внешней поверхности чаш наушников сменился на софт-тач пластик вместо глянцевого. Конструктивно же они практически одинаковы, да и звучат совершенно идентично.

Небольшая разница присутствует в комплектах. В коробке с Cloud Revolver S, помимо съемного микрофона и удлинителя с пультом управления появился еще один удлинитель длиной в два метра. Таким образом, общая длина провода со всеми кабелями превышает пять метров, что будет достаточно, наверное, для любой ситуации.

Самые значительные изменения «эски» от обычных Cloud Revolver скрываются в пульте управления. Если Revolver полностью зависимы от источника звука и для раскрытия всего их потенциала геймеру потребуется обзавестись солидной звуковой картой, то «эска» от таких заморочек избавлена: в пульте управления скрывается так называемый «преамп», то есть встроенная звуковая карта. Подключается шнур с пультом не через стандартные «джеки», а через USB 3.0, и работает выше всяческих похвал.

Помимо регулировки уровня звука, с помощью пульта можно отрегулировать и громкость микрофона, а также выключить его простым нажатием кнопки. Большая кнопка с нарисованной иконкой колонки — это функция объемного звука, при включении которой геймер погрузится в чудесный и невероятно живой мир звучания Dolby 7.1 (об этом чуть позже). Также на боковой грани пульта можно найти кнопку, которая переключит три предустановленных настройки эквалайзера — это можно сделать только в случае, если объемное звучание выключено.

Если честно, мы вообще не понимаем, зачем использовать Cloud Revolver S без объемного звучания. Послушав музыку или поиграв во что-нибудь с объемным звуком, наушники без такой функции надевать больше не хочется вовсе — их звучание кажется очень плоским и поверхностным. Невозможно передать это ощущение абстрактными категориями, поэтому мы в редакции поиграли с объемным звуком и составили свои впечатления для вас.

В играх с ненавязчивым музыкальным сопровождением объемное звучание не нужно. Такое впечатление может создаться, когда бродишь по свалке королевств в
The Ringed City. Фоновой музыки почти нет, а мурашки от рыка очередной твари прекрасно вызываются и без виртуального 7.1. Так зачем же в Лотрике авантюристу нужны HyperX Cloud Revolver S? Для выживания, разумеется!
Местные твари издают звуки, и звуков этих много. Так много, что по ним умелый игрок может сориентироваться в бою, когда зрение (спасибо, камера) его подводит. Заманили крупную тварь в узкий проход, она вдруг сиганула за спину, а затем вы услышали некий стук о камни? Похоже монстр задел лапой стену, а значит появился шанс для внезапной атаки, пока чудище приходит в себя.
В PvP объемный звук не менее важен, так как по нему можно определить не только местоположение врага, но и степень его угрозы для шкуры негорящего. Вдруг он собирается обрушить огненный шар, притаившись на перекладине под потолком, а вы в ус не дуете и ждете подвоха с земли? Ориентация по звуку в таких играх как
Dark Souls 3 не менее важна, чем в сетевых боевиках.

С сетевыми боевиками же все должно быть понятно. В skill-based шутерах звук играет одну из самых важных ролей вашего успеха: лишь по назойливому топотанию вы можете узнать о передвигающемся рядом с вами противнике, если он скрыт от вас за стенами или этажами. Порой это затруднительно, ведь топочут не только враги, но и друзья.
Blizzard избавилась от такой оказии в Overwatch — друзья бегают не очень громко, а вот противник буквально сотрясает своими шагами землю.
Благодаря неописуемо большой широте сцены Cloud Revolver S, а также объемному звучанию в
Overwatch можно не только заметить наличие топота, но и довольно точно определить, откуда он доносится: если противник на уровень ниже вас, то и звук будет подаваться с нижней сцены, а если сверху — заметить будет даже проще, чем буянящих соседей этажом выше.
Таким образом, в сессионных боевиках от первого лица у игрока с объемным звуком появится реальное преимущество перед теми, кто им не обладает. Вопрос только в том, сумеет ли он этим преимуществом воспользоваться.

Если с сетевыми боевиками разобрались, то с хоррорами, кажется, вопросов быть вообще не должно. Умелые разработчики используют в ужастике звук, наверное, даже больше, чем визуальную составляющую. Грамотное звуковое сопровождение всегда создает нужную атмосферу, а при желании (и хорошем звуке) жути на игрока можно нагнать даже в совершенно не пугающем зрительные чувства окружении.
Outlast 2 — не исключение из правил. Грамотно перемешав в хорошем смысле отвратительную картинку и густую атмосферу ужаса, да еще и сдобрив эту ароматную кашку еще и парой десятков сектантов с вилами и топорами, Red Barrels уже испугала до икоты кучу охочих пощекотать себе нервы геймеров. Если вы считаете себя «чемпионом по хоррорам» и всякими там «Амнезиями» и «Аутластами» вас не испугать — попробуйте поиграть в Outlast 2 в наушниках 7.1 в полной темноте и одиночестве. Результат гарантируем!


Что в итоге?
Ругать Cloud Revolver S нам не за что. Они поступили в продажу по цене, за которую в свое время отдавали обычные Revolver — 14 тысяч рублей. Потратив лишние четыре тысячи зажиточный геймер избавит себя от необходимости покупать звуковую карту для раскрытия потенциала Revolver и откроет себе дверь в неизведанный мир объемного звучания.
Гарнитура HyperX Cloud Revolver S за 12 990 уже в продаже, доступна тут:
купить!
В этом сражении GameGuru с уверенностью отдает победу новичку Cloud Revolver S: в данный момент на рынке игровой периферии найти наушники лучше очень сложно. Правда, цена кусается.