Новости

Бывшая разработчица God of War рассказала, что некоторые студии намеренно усложняют игры для прессы ради более высоких оценок


Бывшая журналистка IGN и сценаристка Santa Monica Studio (God of War: Ragnarok) Алана Пирс в свежем выпуске подкаста Play, Watch, Listen поделилась наблюдением о том, как индустрия использует психологию рецензентов. По ее словам, один из знакомых разработчиков признался, что их студия иногда делает превью-версии игр сложнее, чем финальный релиз. Причина проста: журналисты и критики склонны воспринимать более трудные игры как более глубокие и достойные похвалы.

Пирс объяснила, что в таких случаях даже низкий процент прохождения не мешает обзорам быть позитивными.

«Люди думают: если бы я был лучше в этой игре, она наверняка была бы великолепна», — отметила она.

В то же время простые и быстро проходимые проекты часто получают более низкие оценки, потому что СМИ считают их «недостаточно серьезными».

Чтобы проиллюстрировать эффект, коллеги Пирс сравнили его с ресторанным опытом. Если посетителю не нравится блюдо в дорогом ресторане, он скорее усомнится в собственном вкусе, чем в качестве кухни. Но если не понравилась пицца в обычной пиццерии, виноватым будет заведение. По словам Пирс, в игровой индустрии работает та же логика.

В качестве примера в подкасте также привели Hades 2, вышедшую в раннем доступе. Игра оказалась заметно сложнее первой части, и это было сделано намеренно. Композитор проекта подтвердил, что высокий уровень сложности нужен для сбора статистики: разработчики отслеживают, на каких боссах игроки чаще всего бросают игру, чтобы потом сбалансировать финальную версию.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
15.10.2025 04:41
Высокая кухня для журналистов.
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
13.10.2025 17:47
ахаха, это она так пытается оправдать то что журналисты вечно фейлят в прохождениях
lamidex
Балабол
76
13.10.2025 11:26
ну я тоже перешёл на высокие уровни прохождения поэтому
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
13.10.2025 10:56
Так вот почему всякие Элден Ринги обласканы прессой. Чем игра сложнее, тем она глубже.🤔
lamidex
Балабол
76
13.10.2025 11:25
главное не переборщить

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?