Некоторые интернет-пользователи углядели немецкого офицера в концепт-арте и материалах тизер-сайта
Call of Duty:WW2. На пустом месте понеслись разговоры, что в сюжете новой части милитари-шутера дадут поиграть за нацистов.
Молву можно было прекратить опровержением от авторов, но один из нах подлил масло в огонь. «
Я не могу говорить об этом прямо. Оставим вопрос на потом», — во время стрима ответил на слухи Брет Роббинс, креативный директор Slandgehammer.
Люди восприняли это как «анонс анонса» миссий за фашистов. Как оказалось, напрасно.
«
Вы будете сражаться за правое дело войск Союзников», — отвечает фанату через твиттер Майкл Кондри, сооснователь Sledgehammer. «Страны "оси" были свирепыми врагами, но вы не будете играть за них в кампании», — подытожил Кодндри.
@MojoTeaz You'll fight and follow the Allied cause. The Axis power is a ferocious enemy. But no, you won't play as Axis in campaign.
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) 24 мая 2017 г.
Там же
Майкл подтвердил, что в новинке не будет бесконечного спринта.
@py6wo Nope
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) 24 мая 2017 г.
Gamesradar припомнил ещё один уклончивый ответ от Брета Роббинса. На вопрос, будет ли в новой Call of Duty регенерация здоровья, креативный директор выдал: «Без комментариев». Ничему его жизнь не учит?
Невнятный комментарий
Роббинса не означает, что он скрывает важную информацию. Обычно сотрудники корпораций подписывают гору бумажек о неразглашении – из-за этого сильно ограничены в высказываниях. Любой работник, который не хочет скандала и дорожит должностью, осторожен в высказываниях. Поэтому могут умолчать, даже когда это ненужно. Это может быть причиной уклончивости Роббинса. Или нас всё же ждёт реалистичная «колда»?