Нашествие аркадных автогонок продолжается. Не успели мы
остыть после взрывного шоу устроенного Split Second, а уже пришло время снова
заводить моторы, ибо вышла Blur, где нас вновь ждут взрывные гонки.
По какому поводу на этот раз собрались водители рассказывать
не будем, так как сюжет в таких играх явно не главное. Но суть в том, что в
роли безымянного водилы нам нужно обставить энное количество соперников отняв,
таким образом, их машины, между делом завоевать любовь фанатов, а также набрать
как можно больше «маячков» за которые, собственно, и открываются новые машины и
трассы.
Еще на стадии разработки был известен главный козырь игры -
все машины, которые предлагается разбивать в Blur это реально существующие
модели, а не какие-то выдумки создателей. Так оно и есть на самом деле. В игре
вас ждет завидная подборка самых разных марок. Разнообразные модели Ford, Dodge, Toyota, Nissan и так далее. Причем каждая обладает
характеристиками, на которые жизненно важно обращать внимания. Так высокая
скорость и разгон важны на трассах с длинными прямыми участками, сцепление и
управляемость пригодятся для треков с множеством поворотов. Но самый главный
показатель, который важен всегда и всем - устойчивость автомобиля к
повреждениям, ведь, понятно дело, в нашем случае побеждает не тот, кто ловчее
крутит баранкой, а кто прицельней стреляет.
Вся соль Blur в том, что на каждой трассе в изобилии
раскиданы разнообразные «заряды» - так они тут называются. Вариантов полно -
молнии, лютой мощи ракеты, энергетические поля, мины и тому подобное. Есть и
более мирные, но не менее полезные варианты - зеленый значок мгновенно ускоряет
машину, желтый позволят сразу починить побитую тачку, белый накроет автомобиль
щитом, который спасет от вражеских атак. Одновременно на борт можно взять всего
лишь три заряда, ну а залог успеха в меткой и тактически верной стрельбе по
соперникам. Например, подхватив связку вот таких молний можно сразу их
использовать, либо чуть подождать, и садануть по сопернику, когда тот входит в
поворот. Результат будет явно лучше. Кроме того, позволяется выделывать весьма
интересные комбо-серии одновременно зарядив по сопернику миной и, скажем,
ракетой. К нашей радости все «заряды»
вполне успешно работают не только вперед, позволяя обгонять соперников, но их
можно запускать назад, усложняя жизнь преследователям.
Действие в Blur действительно безумное, но, увы, обычно
самое веселое происходит в начале заезда: двадцать стальных коней рвутся к
лидерству, кругом пальба, взрывы, кто-то, подорвавшись, улетает в кювет. Однако
стоит вырваться вперед, как игра становится скучной. Противник здесь получился
не самым умным, так что отнять первое место не способен, вот и приходится битых
десять минут накручивать круги в полном одиночестве. Правда, такая печальная
картина только в режиме игры «гонка». Остальные развлечения явно повеселее, но
разнообразия все-таки не хватает, а львиную долю времени приходится либо просто
гонять, либо принимать участие в гонках на выживание.
Blur, конечно, нужно сравнивать со Split Second, но кто
лучше, откровенно говоря, сказать сложно. В Split Second, очевидно, градус
сумасшествия намного выше, да и веселых происшествий больше. Машины
разваливаются на части, трасса может превратиться в пыль, декорацию постоянно
взрываются, создавая хаос. Blur же более серьезная игра. Здесь не такие высокие
скорости, цветовая гамма мрачнее, хотя и выглядит все реальнее, повреждения
автомобилей не такие жуткие, ну и подорвать машину непросто - шкала жизни у
всех моделей довольно большая. Однако у Blur есть и чисто ее, уникальные
достоинства. Это и реальные модели автомобилей, которые куда интереснее бить,
чем безымянные железные ведра Split Second, да и сама гонка куда более
осмысленная: приходится комбинировать заряды, задумываться, какой из них стоит
применить сейчас, а какой оставить про запас. Опять же машины ведут себя более
достоверно, а графика, в целом, лучше. На самом же деле, чтобы не прогадать,
лучше всего поиграть в обе гонки и самому вынести вердикт, так как тут многое
зависит от личных предпочтений конкретного игрока.
В общем, к каждой игры свои плюсы, а вот минусы, увы,
похожие. В Blur, как и в Split Second, унылая музыка, трасс мало, а режимам
игры не хватает разнообразия. Но, даже учитывая это, обе игры все равно -
лучшие, да и, в общем, единственные крутые аркадные гонки этого сезона, так что
играть поиграть хотя бы в одну из них просто необходимо.
Ну и напоследок хотелось бы отметить локализацию Blur,
которая благодаря стараниям 1C
получилась весьма приличного качества. Ролики озвучены приятными голосами,
ошибок или непонятных описаний в текстах замечено не было, шрифты подобраны как
нужно. Понятно, конечно, что в аркадных гонках на перевод редко кто обращает
внимание, но не отметить такую качественную работу просто невозможно.